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小议中国网络游戏的世界观
http://games.sina.com.cn 2005-07-05 10:42 新浪游戏

  对于西方游戏的包括画面、音乐、系统、游戏规则的设定,我们通常用“世界观”这个词来概括。不过在说到中国的国产游戏,尤其是武侠等民族题材的,我们却很少用这个字,究其原因,基本上还是因为国产游戏通常立意都没有达到那个程度。

  说到西方游戏的“世界观”,有一个词是不能不被提到的:“龙与地下城”。这个被称为“DnD”的游戏系统设定不断被西方各大制作公司引用并发扬,俨然已经成为魔幻类网游
和小说的基础系统设定。

  其实我们也有同样的东西——武侠文化。这个在前人无数的小说和民间野史里流传了千万遍的世界设定有足够的历史根源和文化资本来与“DnD”一较高下。

  从中国人的审美观点来说,“DnD”的世界背景显得有些阴暗和晦涩,甚至在有些职业与传说上的观点与中国的观点格格不入。真正让它大行其道的原因在于一系列制作得近乎完美的游戏把它的风格和特征做得深入人心。

  我们需要一款同样可以把武侠文化诠释得完美的游戏存在,能够以“侠义精神”的宗旨和中国传统的文化和道德完美结合起来的游戏大作。

  《功夫online》在制作时便以“武侠创世纪”为产品定位,力图以中国人最能接受的方式来制作一款具有鲜明的东方“世界观”的游戏。画面风格华丽清新,音乐以东方的丝弦和金石乐器为主,烘托出浓郁的民族风格,堪称一款完美体现出东方“世界观”的经典之作。

  从先天优势来看,武侠并不会输于DnD,而一旦有了优秀的产品来支撑,那么武侠便拥有了和DnD一样完善的游戏基础。相信在《功夫online》的带动下,东方“世界观”也将焕发出新的生命力,风靡于全球游戏市场。


编辑:梁凌

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