KALONLINE游戏体验 | ||
---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-06-30 14:28 新浪游戏 | ||
Kalonline是一款韩国出的三D武侠游戏,具有神秘的东方古代文化特色,因此在国际服中,对欧洲人有着很强的吸引力。游戏讲述了一个在远古时代的神话故事,天子轩辕为了拯救苍生而同恶魔蚩尤展开了惊天地泣鬼神的72场大战!这是一个在中国人人皆知的神话故事,但韩国人赋于了这个故事新的理念,一种韩国式幻想,将东方文化神韵演绎的更加淋漓尽致,使玩家在玩游戏的同时也感受到东方文化的深厚底蕴。当然在我看来,这个游戏中更多的是中国古典武侠文化的体现,人物角色的设计就是武侠中最常见的战士,弓手和法师,令
除了吸引入圣的游戏情节外,游戏本身也具有极强的可玩性,首先虽然是一款三D游戏,但游戏画面从整体上来看还是比较细腻,类似于天堂II。游戏中既有小桥流水之柔美,又有群山峻岭之雄伟,既有碧海蓝天之飘逸,又有古厝圣址之深遂,首先就从视觉上冲击着玩家的神经,将玩家带回到几千万年前,古意盎然的神话世界中,体验着在旷野中狂跑的激情,在海滩上散步的雅致。其次,游戏中各职业丰富而且炫目的技能更能调起玩家的胃口,每个职业都有非常强的攻击技能,满足了每个玩家的SOLO情节,同时每个职业又都有一些辅助性的技能(尤其是法师),使玩家能在游戏中很好的发挥团队精神。而且技能的施展非常优雅,这使得玩家在刀光剑影,纵横江湖的时候少了几分血腥。这个游戏里还家一种很特殊的技能,就是砍头术(不分职业都具备),不只是为了满足玩家的消灭怪后的成就感,其实更实用的是可以恢复玩家的体力和魔法值。 装备 装备历来是游戏中的一个玩点,在Kalonline中,装备对等级的限制不同于大多数的游戏,42级以前的装备和40级以前的武器一级玩家就可以装备上,当然了,除非你一级就具有这种经验实力,否则你还得赤身裸体,拿着一级武器去打怪。而42级以后的装备和40级以后的武器,对玩家的等级就有限制了,从35级开始,每隔二级就可以换一件46级的装备,至于50级的装备当然要求玩家等级必须达到50级以上,目前在国际服中,有50级装备的玩家非常少,极少看到有人卖50级的装备和武器,偶尔看到有人摆出来卖,也是天价,曾经和一些会里的朋友组队打了一星期高级怪,结果什么也没有爆到,所以物以稀为贵,当然值钱了。 游戏中装备和武器的改造不同于一般的国内游戏。装备的改造比较简单,只需要加有种属性的装备卡(talisman,只有打怪才能掉这种卡)拖到装备上就行了,但成功还是失败只能听天由命了,但个人感觉这种简单的装备非常便于玩家操作和理解。改造装备失败后,并不会爆掉装备,但会掉装备的耐久,因此必须用到店里买TOOL来修复装备的耐久,否则耐久掉到零后,装备一样会爆掉,到时只有哭 的份了。武器的改造就比较有意思了,首先可以到店里买攻击卡(有魔法卡和物理卡),砸到武器上后可以增加武器的攻击,+4之前是绝对安全,+8之前基本不会爆掉武器,但同样要注意修复武器的耐久,+8之后比较失败,随时有可能爆掉武器,不过可以用防爆石,能防止武器爆掉,但不保证改造成功。除了能直接增加武器攻击外,还可以用各种怪物掉的武器卡来增加武器的属性,根据卡的属性不同,分为三级,会提升武器的等级,最好当然是+3的武器了。最后是附近攻击属性,可以到首都铁匠那里给武器加爆击,一般加爆击之前都会用稳定石(武器失败后会变成稳定石,也可以直接用40级以上的装备武器或首饰换)将加爆击的成功率加到百分百,再给武器加爆击。总之,武器改造非常有特色,相信这也将是这个游戏的另一个玩点。 PK 这个游戏玩家要PK必须邀请对方,如果对方同意便可以进行,个人觉得这个设计不错了,少了恶意PK,更多是玩家间的技术交流。这个游戏还引进了全新的刺客概念,刺客不再像其它游戏是一个职业,而是一种玩家的游戏模式,任何职业都可以当刺客,只要你戴上面具,那么你就是一个身手敏捷,杀敌于无形的无名刺客,消失于茫茫夜色,去快意恩仇,在刺客排行榜上留下自己的名字。当然要当一名刺客,必须有足够的勇气,绝对的实力和一击致命的绝技,因为刺客被杀有20%的机率掉装备,所以刺客一旦现身,必然会引起其他玩家的围攻 任务和转职 游戏中几乎每个级别都有任务,尤其在40级到45级,每级有二个任务。做任务时比较有辛苦,尤其是新人,原因就在于3D地图中的NPC非常难找,但多做任务却有利于玩家了解地图和NPC,以及游戏的情节。更何况游戏中任务中任务的奖励非常丰厚,有钱,贡献度,更有珍贵的经验(几乎占这个级别经验的百分之十)和技能点,每次做完任务去领奖励的感觉都是非常爽的。同时,玩家要想转职,必须完成主线任务,才能在30级一转和50级二转,从而学习新的技能,壮大自己。 此外,这个游戏和一些三D游戏一样,在与怪物的斗争中如果牺牲的话会掉经验,不过不会退级,本人曾经玩了一天的游戏,却一点经验没涨,就是因为挂多了,真是惨惨惨!游戏中还有行会和好友系统,方便了玩家的交流。更有新颖的师徒系统,新手可以找一个高手做自己的老师,而高手们也可以收一个徒弟来满足一下成就感,同时有了老师后,新手可以免费获得一套8级的装备,在16左右还可以有二万的奖励。 在KALONLINE国际服的三个月来,也发现了不少有意思的现象,比如说,游戏中玩家摆摊卖的东西竟然比NPC卖的贵,究其原因可能就在于不少玩家对于NPC的位置不大清楚,也就对NPC物品价格不了解,所以才会出现这种价格的混乱,同一件物品,有的人卖得非常贵,而有的人卖非常便宜(这可是早期发财的好机会,只要了解价格,完全可以在游戏里做个倒爷),由于是国际服,所以许多的老外和外国华人,在玩游戏的同时,也可以提高英文水平哦。 总体来说KALONLINE确实是不错的游戏,有很强的可玩性,尤其在国际服中,我从来没有发现外挂,这是我最喜欢的地方,在我看来,当一个游戏外挂泛滥的时候,也是一个游戏走到尽头的时候。目前KALONLINE还有不断的完善中,而且游戏还将开大陆服务器,相信到时候大陆有更多的玩家能体验到这款不错的武侠游戏,到时让我们一起在武侠的世界,尽情奔放,纵横江湖! 编辑:梁凌 | ||