三国策IV接近完工 人物场景图公布 | |||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-06-27 10:48 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||
正处于紧锣密鼓开发后期的国产大作《三国策IV》,将以”首款纯策略网游”的独一无二定位,在今年第三季隆重推出,自日前曝光部分人物设定与州内场景图后,不但掀起国内众多三国迷对于这款国产MMOSLG(大型策略网游)的关注,也有不少代理商和合作运营商的洽谈接触,开发商皓宇互动今天放出最新一批富代表性的战斗地图和人物设定图,游戏开发也将愈来愈接近完工阶段了~~~
在人物设定上,皓宇互动招募了来自中国各大美院的高手,以深厚的艺术功底和独特的画风,勾勒出一位又一位的著名武将和主角形象,在战斗地图上,则是一张美丽浩瀚的全中国完整大地图,对中原大地做了抽象和概括,精华选取了三国时期中国的主要城市,一一突出呈现中国各地不同的风光特色和地形,并将四季分明的景观融入其中,玩家在游戏时不但能一一饱览祖国的大好河山,还会有一种江山多骄、一统天下的英雄豪迈感!
或许很多三国玩家都曾有这样的感受,看到一个新推出的RPG三国网游,出于对三国的热爱和对新游戏的好奇,你会迫切的希望成为它的玩家,成为个中高手,但是随后发现RPG的三国游戏,仍无法摆脱挂网练功时间愈长就是三国高手的窠臼,运筹帷幄、决胜千里的长才无处发挥,心目中的三国世界在哪儿寻? 喜欢三国的玩家,自然是喜欢那段富有游戏性的谋略历史,个人武侠式的靠砍怪提升能力,远远不如携领爱将与军队闯荡来得符合三国历史。现下单机策略游戏能够比较完美体现三国历史的当属日本光荣的 《三国志》,但它最大缺憾就是电脑AI受程序限制策略过于单一,往往一个固定的套路便可以通关,给玩家一种谁与争锋的失落感。 现在,市场上”第一”且”唯一”的一款国产历史策略网游《三国策IV》,便是基于弥补上述缺憾应运而生,它把三国策略对战游戏带上网络舞台,您的对手由电脑AI转变为与您拥有同等智慧的人,打法模式没有固套路定,玩家可以在游戏中跟所有全国的三国高手们比兵法、比治国、比外交手段,任何一款单机三国游戏都无法比得上这种游戏性。 精心制作的《三国策IV》大作即将于今年第三季隆重推出,策略玩家们敬请拭目以待 编辑:梁凌 | |||||||||||||||||||||||||