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《真封神之天尊地魔》开发日志(1)
http://games.sina.com.cn 2005-06-24 12:44 新浪游戏

  团队成立—— 千里马寻伯乐

  作者: 上海米果总经理兼首席程序设计师 罗金海

  伯乐不常有

  世有伯乐然后才有千里马,千里马常有,伯乐不常有。这是古人对伯乐的一番感慨。在古代楚国,流传着这样一个故事,有一次,伯乐从齐国返回,在路上,看到一匹马拉着盐车,很吃力地在陡坡上行进。马累得呼呼喘气,每迈一步都十分艰难。伯乐对马向来亲近,不由走到跟前。马见伯乐走近,突然昂起头来瞪大眼睛,大声嘶鸣,好像要对伯乐倾诉什么。伯乐立即从声音中判断出,这是一匹难得的骏马。伯乐对驾车的人说:“这匹马在疆场上驰骋,任何马都比不过它,但用来拉车,它却不如普通的马。你还是把它卖给我吧。”驾车人毫不犹豫地同意了。伯乐把这匹马送给楚王,伯乐说:“这确实是匹千里马,不过拉了一段车,又喂养不精心,所以看起来很瘦。只要精心喂养,不出半个月,一定会恢复体力。”楚王一听,有点将信将疑,便命马夫尽心尽力把马喂好,果然,马变得精壮神骏。楚王跨马扬鞭,但觉两耳生风,喘息的功夫,已跑出百里之外。后来千里马为楚王驰骋沙场,立下不少功劳。

  千里马蒙尘

  我深深地知道伯乐的稀少与难以期求,从我立志将自己的一生投身于中国的网络游戏洪流中时,我就做好了充分的思想准备。我清楚地明白,梦想的实现,需要一帮志同道合的朋友。于是,我开始了自己的漫漫寻友路。“皇天不负有心人”,经过几年的执著追求与磨练,在美丽的厦门,我遇到了千里、吴麟、卓娟等一批才华横溢、满腔抱负的热血青年,从此开启亲密、真诚的合作之路。在美丽的厦门我们与中国的网络游戏在艰难中一起成长。

  然而,现实的无奈,信念的不被认同,几年里,我们都无法完成自己的梦想,研制出心目中心仪的游戏。在当前的网游界,我知道我们每个单个的个人都是十分优秀的,可是由于一直缺乏强硬的支撑与完整的规划,几年来,我们一直很被动,随着公司朝令夕改,从来没有一个完整的时间让我们完整的完成我们的制作,我们也无法组建一个完备的坚强团队。环顾日韩网游傲视华夏的气势,回首民族网游单薄的现实,我的心在滴血,手在颤抖。

  静心思索,四年的沉寂,我不能再这样下去,我必须作出抉择,我不能奢望有伯乐能够发现我们,不能期待有齐国那匹马的好运。我必须主动出击,否则,我就只能一辈子碌碌无为,而且会埋葬掉我的这些才华横溢的伙伴们。我知道,要实现梦想,必须有一个强有力的支撑,需要有一个可以自主发挥的空间,我需要认同我们、体会我们、赏识我们的老板,需要当代的伯乐。

  万里寻伯乐

  在那个寒冷的冬天,我和我的伙伴们度过了艰难的岁月。在虔心追求伯乐的过程中,我曾经接触过几家业界非常知名的公司。可是,均感觉不满意。这些知名的公司,没有纯正的游戏文化,大部分公司是从别的行业转到游戏行业来的,给人一种淘金的感觉,没有那种静下心来做游戏的心态,更不会一直坚持、笃定的做游戏。我非常肯定:如果我们进入这样的公司,我们会没有自主的创作自由,没有独立的创作空间,最终的结果是被企业耗掉我们的激情,使我们失去创作的动力。这些知名的公司,他们是大公司,他们经过几年的发展,已经形成了的僵化的企业文化很难有所改变、有所创新,而相对于网络游戏这个飞速发展的行业来说,创新是多么的重要。我不想让我们几年的汗水白流,这一回,我要找到契合我们的企业。

  经历了一个冬天的苦苦追寻,在那个春色满怀的日子,从网上看到一则对一家上海新成立的叫米果的公司创始人的访谈,当谈起为何选择网络游戏行业,这位创始人说:几年前陪孩子去看DISNEY的《花木兰》,结果流泪了,不是因为剧情打动人,而是为一种现象感到悲伤———许多中国的传统文化被西方免费拿去,包装后贴上了西方的标签又卖到世界各地,那我们中国为什么就不能创造自己的游戏梦工场呢?不要让中国孩子张口闭口“魔法师”、“哈里波特”,“魔法师”是西方的,游戏用中国的“道士”也很有趣啊!我要把咱们自己的游戏通过网络传播到全世界,让外国孩子也来玩“三国”、“水浒”,甚至“封神演义”。

  “中国自己的游戏梦工场”,简单的十个字,却让我久久不能平静。这就是我多年的梦呀。我按耐不住内心的激动,点开米果的网页。这是我见过的最有特色的网页了,每一个年轻人甚至是上了年纪的人都熟悉的吃豆子的公司标志,令人一眼就感到这是一家游戏公司。近百款的游戏测评报告、网络数据调查、业界统计报告,这是我见过所有的资料中最全的了。所有这些都反映了这家公司贴近市场,了解市场还充分说明了这是一家重统计,重数据,重分析的公司。这都体现了公司的定位,是一个接近玩家的,用心的公司。更令我惊奇的是,在米果的网站上竟然有该公司未来三年的规划,把自己公司的发展计划公开放在网站上,在我的认知中,这是绝无仅有的。从网页上,我看到了米果的自信、严谨。我感到这是一家诚心并且能够坚持做游戏的公司。

  对,就是这家,这就是我们要找的为之奋斗的理想所在。我迫不及待告诉了我的伙伴们并急切的与这家叫米果的公司取得了联系。我们毅然决然的离开厦门,背起行囊、沿江而上,抵达我们心目中的伯乐所在地——上海。

  拜访伯乐的心情是忐忑而期待的。一跨进米果的大门,那闪闪跳动的“G”形LOGO,像磁石一样吸住了我们每一个人,绿色和橙色的米果,使我们经历了一个严冬的心情顿时温暖起来。与公司创始人面谈,彼此交换看法,谈公司的文化,公司未来五年的规划,公司的目标,现场演示公司的网站设计,我感到前所未有的共鸣,一扫过去几年的压抑和苦闷。而晚上与与米果的创始人在新天地喝啤酒,更令我终生难忘。我们说着彼此的梦想,对游戏的企图心。我感到,在这样的一家公司,我们一定能抖掉满身的疲惫和灰尘,在米果的滋养下,大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。

  新天新地

  在米果的严谨安排下,我们开启了完整的组建团队的规划。米果的创始人给了我巨大的感动,在我们正式入驻米果的第一天,就为我们准备了装修一新的整洁的办公室,为我们配备了远超出我们要求的19寸电脑,一流的工作室、一流的配备。为了给我们充分的自主空间,公司给了我极大的自主权,由我独立招募新进开发人员,全面主持组建开发团队。

  从事游戏行业的人大多都怀抱着梦想,但是有幸将梦想进行到最后的人少之又少。在组建团队的过程中,我始终秉承这样的信念:没有经验没有关系,但是一定要对游戏有热情,对振兴民族网游有坚定的信念,对中国玩家有深厚的感情。我秉持宁缺勿滥的原则,审慎选择,严格挑选,对于录用的人员,进行完整的培训。经过一年的准备,在一个阳光明媚的春天,我们终于正式成立了圆桌武士游戏开发工作室。呈现在我们面前的是一个新天新地。


编辑:梁凌

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