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游戏橘子和骏网联合推广无尽的任务2
http://games.sina.com.cn 2005-06-11 14:19 新浪游戏

  新浪游戏讯 北京游戏橘子与骏网6月10日在北京宣布成立营销推广战略联盟,由国内网游渠道巨头骏网负责“无尽的任务2”东方版(简称EQII)在中国大陆地区的产品推广、渠道运营及各种产品包、点卡的代理销售。此次两强合作将极大的促进双方在网游市场的发展前景,并为EQII的市场前进道路奠定了坚实的基础。

  游戏橘子与骏网主要合作内容

    1.全国点卡总代理权

  在点卡销售部分,双方相当看好EQII在中国市场的实力,游戏橘子预估在公测期间可以达到超过200万的有效注册会员,同时在线也预估可以达到10万人。以这样的数字预估,骏网在点卡销售方面,每月销售额约2400万RMB,年收入可以达到超过3亿,利润相当可观。

    2.全国EQII产品包总代理权

  游戏橘子将会改变传统的方式,制作大量的EQII精美产品包来增加玩家的收集乐趣及减低玩家下载苦等的困扰。在产品包设计部分,橘子除了会延用SOE在欧美的精品路线设计感外,另外也会请到国内知名的设计公司来为EQII产品及周边制作更具特色的产品。所有的产品包由骏网负责销售。即将面世三个产品包是EQII快速体验包(分为DVD完整版和CD无语音版),EQII精装超值包CD无语音版,EQII超豪华上市限量纪念包。后续也会配合改版增加相对应的资料包。这些产品包中都会附带有精美的礼品和超值优惠券,让玩家在购买时会有更多的惊喜。

    3.全国各大城市的地面推广

  骏网将从中国大陆地区12个主要城市开始,向外扩散,进行EQII的地面推广工作。其中包括各大校园,各大网吧及各大卖场的推广。本次游戏橘子与骏网的联合推广将会改变传统的推广模式,将共同推出专属的主题活动来吸引大家关注。

  专业分功,创造1+1大于3效益

  游戏橘子表示,EQII被公认为下一代网游的标杆之作,橘子对于选择渠道商方面是慎之又慎。骏网此次获得的EQII各项产品的销售总代权已经超越目前市场上传统的经销商销售模式,而是将产品包及点卡销售的利益和经销商利益紧密结合,由渠道经销商根据其对市场的把握和对产品的理解,准确提出销售建议,直接参与到游戏产品的销售推广。通过经销商对市场的认知和及时反馈控制产品包及点卡等产品的需求,提高了经销商的积极性,并使实际产品产生的实际利益与经销商的利益挂钩,最终达到双赢。

  骏网一直以来致力于渠道增值服务工作,在各个区域市场内进行深度和广度的拓展。骏网各地直属分公司对区域市场的掌控能力,让游戏橘子看到了渠道原来可以用另外一种方式来做。渠道商并非仅仅只是坐商,坐收产业下游的渠道利润,他们可以利用自身的资源优势来配合运营商一起参与到游戏的营销推广中来。

  另一方面,骏网对于游戏橘子此次代理的网游巨作EQII非常看重,对EQII的超强游戏品质将对网游市场产生的巨大冲击深信不疑,对即将在中国市场上全力推广EQII也充满信心。骏网表示拥有众多国际游戏产品的游戏橘子,在游戏产品的运营、游戏市场的把握、游戏产品的专业包装行销上面具有专业实力。而骏网有代理国内众多游戏产品销售的经验、在产品渠道推广、点卡销售和数字平台中拥有巨大优势。骏网凭借新型的数字产品营销理念诠释和演绎网络游戏渠道增值服务商的概念。

  游戏橘子和骏网基于对各自实力的自信及对对方专业方面的认同和信任,一拍即合,展开强强联手,希望以此契机共同创造出更强的市场效果,使得双方在网络娱乐平台及地面推广上的发展更上一层楼。有了如此优化的合作模式和分工,有理由相信这款05年网游市场的抗鼎大作EQII会在中国的网络游戏市场大获成功!

  【关于游戏橘子】

  总部位于台北的游戏橘子(Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.)专注于研发生产及经营在线互动娱乐内容,市场范围包括大中华地区、日本与韩国。透过完整的GASH在线金流平台,游戏橘子在亚洲共拥有超过861万名会员,提供的服务包括:天堂Ⅰ、天堂Ⅱ、无尽的任务、希望Online与多种休闲小游戏(casual game)。有鉴于动画与游戏结合的潜力,游戏橘子也开始进行相关的整合工程。游戏橘子一直秉持着精益求精的精神,从相关资源的整合、到以热情与创意启动新的文化商业模式,进而拓展数字娱乐内容的范围,游戏橘子积极的实现数字娱乐内容领导品牌的愿景,不断地创造、并致力于各种可能机会将亚洲文化推向国际,这样的视野与努力,都是因为游戏橘子希望能为消费大众的生活带来更多的乐趣。

  【关于骏网】

  骏网是由数位成功企业家、国内优秀软件经销商、投资基金共同投资组建。目前,已经在北京、广州、深圳、上海、杭州、成都、重庆、昆明、西安、武汉、沈阳、济南、青岛等地建立了推广营销中心。

  骏网致力于为国内外数字产品内容提供商提供全程立体的综合营销服务,致力于成为中国最具竞争力的数字化产品市场的综合增值服务提供商,打造全数字综合营销增值服务平台,提供发行、分销、策划、服务、资讯、推广、管理、市场监测、周边产品、支付在内的全程一站式解决方案。为各类产品提供商、各类网站、渠道代理商、零售商、报刊厅、网吧、玩家战盟等提供快速齐全的产品营销、推广、资讯等众多增值服务。

  【产品介绍】

  无尽的任务2(EverQuestⅡ):全球首款电影式网游

  EQⅡ承袭EQ对人物、故事、怪兽及道具、魔法的企画设定,而将时代往前推进500年,发展出全然不同的故事线。在脚本、美术及技术上描绘出次世代万人联机网络游戏的标准轮廓。这个巨大完整的在线虚拟世界,将不断散发令人毛骨悚然的冒险过程及华丽浩瀚的史诗般经典任务。进入的玩家将被游戏自发性的乐趣及危险区域的刺激所掩埋。而玩家也可以充分享受共同集结、前往冒险、进行人际互动的社群乐趣。在玩家的冒险过程中,游戏设定将给予玩家更大弹性造就出属于独特个性的英雄,或是恶魔!玩家可从16种种族、24种职业中搭配出适合自己的人物。而在经典RPG中不可或缺的岩石山丘、荒寂沙漠、神秘森林、繁荣的城市等场景,在EQⅡ也将一一呈现。承袭EQ超丰富的游戏内容,EQⅡ的冒险过程中也将遭遇数百种生物、数千种道具、数百种魔法及独特的、无穷尽的主、支线任务。

  无尽的任务2特色

  1、建构一个充满危险、冒险、神秘、全新的在线虚拟世界。

  2、绝大多数游戏NPC将会有自己的声音及个性对白。这是一项非常巨大的区域风格偏好设定工程。包括10万行游戏内容文字及130小时的NPC对话(等同于65小时的电影对白)。

  3、电影特效品质的3D绘图引擎,并且兼容于目前市场上各种主流硬件配备。

  4、玩家能充分展现个人风格,数千种防具、武器、道具任你搭配。还可以天马行空地创造专属自我的外型及各细项的个人设定。

  5、16个种族, 24个职业与多元化的转职系统。特殊的主支线任务结构可让玩家开创属于自己的必须性任务。

  6、不再有种族职业上的组合限制,玩家可以完全选择、担任想要的角色。

  7、玩家可在游戏中拥有领地。例如建筑物、公会领地、房屋所有权等。

  8、全新的使用者接口减少新玩家上手学习时间。

  9、华丽的战斗、魔法、与技能特效。

  10、全部的职业都有交易技能。

  11、总共160余种种族存在广大的虚拟大陆上,从半兽人、哥布尔、巨龙、甚至还有奇妙的“邪恶活雕像”种族。

  

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发布会现场抽奖
发布会答记者问
发布会答记者问2
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发布会答记者问3
发布会会场
联合发布会揭幕1

  

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联合发布会揭幕2
发布会上正式签约
公司领导致辞


编辑:OTACON

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