网域《华夏Online》2.0推出即获大奖 | |||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-06-11 10:18 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||
新浪游戏讯 伴随《华夏Online》2.0内测区第二次赤水攻城战的落幕,《华夏》诞生了历史上首位城主,这也标志着《华夏Online》2.0——“谁与争锋”版本的重头戏城战系统顺利通过测试,《华夏Online》2.0将在近期全面更新至所有大区。而就在众多玩家为《华夏》攻城战的推出欢欣鼓舞时,我们又获悉了另一个喜讯:《华夏Online》凭借其突出的游戏品质,在“第五届网络游戏市场调查”中,得到了众多参加调查的玩家以及专家评审的一致认可,一举夺得了“中国大陆最佳历史题材国产网络游戏”评选第一名! 作为《华夏Online》2.0的重推内容,赤水攻城战一直为众多玩家所期待,为了能够让玩家们尽快完善攻城战系统。深圳网域于6月6日、6月8日,在《华夏》内测区进行了两次测试,由于经验不足,在首次攻城战中,并没有任何氏族战胜赤水守城怪物,以致第一次攻城战没能产生《华夏》历史上的首个城主。在吸取了第一次攻城战失败的教训之后,内测区以“缘聚天下”、“神之领域”为代表的大型氏族在两天之后,又对赤水关发动了新一轮的攻势。
在第二次攻城战中,机动灵活的战术取得了至关重要的作用,在强攻城门吸引住守城怪物的大量兵力之后,攻城部队的突袭部队顺利的突破了赤水关秘道,对守城怪物形成了夹击,并顺利的树立起了氏族图腾,两个小时的激战之后,“缘聚天下”成为了历史上第一个赤水城占领氏族。而赤水城主的产生,也标志着赤水攻城战——这一万众瞩目的大型玩家交互系统顺利的通过了测试。 编辑:OTACON | |||||||||||||||||||||||||