《挑战》继承大作风范 任务系统视频介绍 | ||
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http://games.sina.com.cn 2005-06-08 10:31 新浪游戏 | ||
一款能成为经典的游戏,不光要看游戏画面如何的精美华丽,声效音乐如何的动人勾魂,还要拥有能让其流芳百世的各类游戏系统配合才能获得业界首肯,让玩家称道!不少单机游戏完美诠释了人机对话,用代入感非常强的角色扮演过程来掩盖与数字程序交互的冰冷枯燥。而网络游戏则强调突出了人与人之间在虚拟网络中的深层次交互,就如同《黑客帝国》般的真实。随着科技的进步,玩家的成长,越来越多结合单机与网游特性的综合游戏概念蕴育而生!
在这个新兴领域方面,欧美的游戏工作者给我们作出了榜样。随着《魔兽世界》《无尽的任务2》这两款网络游戏的推出,让更多的玩家开始注重网络游戏的内涵,并且唾弃了原先比较单一的网络游戏形式。强大复杂海量的任务系统成了衡量游戏内涵是否经典的又一标准。 如今,以往被“泡菜”化的韩国网游也已经诞生了他们的“救市”之作。极限动作网游《挑战》如同《黑客帝国》中的救世主尼奥,它将一洗单调乏味的杀怪升级PK网游模式,继承EQ-WOW风范,使用本土化的最新任务系统重塑韩国网游的新标准。 《挑战》的任务系统与《魔兽世界》相似,追求人性化,角色扮演,解迷。在完成任务的同时,让玩家熟悉了各个城市场景地形,知道了很多野外生物的存在,了解了游戏背景故事的精彩。好比《EQ》系列的宗旨,让升级淡化到最低,加强了游戏的互动性,延长了整个游戏的寿命!玩家将会从任务系统中得到很多意外的游戏奖励,在不经意之间获得了经验值,同时也融入了整个游戏世界之中,甚至可能成为无形任务中的一个角色。 请第一时间点击:www.dkonline.com.cn/video/video_300_renwu.htm 编辑:梁凌 | ||