不支持Flash
新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 网络游戏-新闻 > > 正文
生还是死?剖析《热血江湖》永久免费后的顾虑
http://games.sina.com.cn 2005-05-31 16:48 新浪游戏

  近日,热血江湖官方纷纷传出即将永久免费的消息,不多久,这个消息被证实为可靠真实。许许多多玩家为此欢欣鼓舞,17Game的这个消息也使整个游戏行业为之一震。但是在这个时候作为一个玩家,不禁令人想到几个疑惑的问题——首先,最大的问题是对于运营商来说免费如何来维持热血江湖的资金运营投入,以保障广大玩家的享受的服务品质和利益?其次,免费了,那么游戏内容是否会跟得上?运营商和开发商对于免费游戏的内容开发进度是否可以保障?

  经过与许多业内朋友的交流,不难看出几点,在不多久以前,少部分网络游戏开始相继开始宣布免费,甚至有些收了费的也又进入免费运营,但相信所有了解游戏的玩家都非常清楚,许多游戏宣布免费是“被迫”或更是在无奈的情况下才做出的行为,这些游戏大多在人气低到明显不能支撑(也就是大家常说的快挂了=.=!)的情况下,若宣布收费必然是使游戏走向死亡,投资商索性一了百了宣布永久免费,这样至少留住了目前的用户和人气,赚不到钱,至少还能留条后路。

  但是反过来想想,《热血江湖》是这样一款“快挂掉”的游戏吗?答案很明显:不是。

  一个跑到哪个服务器所有线上都人群满满,玄勃派终日叫嚷买卖不断,现金与游戏币成交交易如此之多,所有服务器终日飘黄鼎红的网络游戏,为什么要宣布免费呢?

  答案很简单——发展与规模

  我在这里并不怀疑17Game的运营能力,但也不标榜官方的有些做法,但是热血江湖的免费,无论从发展的角度,更或是中国网络游戏开始逐渐转向平台化互动乐趣的趋势来看,无疑是抓住了中国乃至全球游戏运营最为核心重要的一个环节——用户。

  免费仅仅是一种手段,现在的《热血江湖》公测不久便人气鼎沸,进而在市场竞争极其激烈的阶段,重拳出击推出永久免费的服务概念,无疑是顺水推舟,将蝇头小利放在了一边,以抓住用户发展用户规模以及提高自身服务用户的核心竞争实力,作为一件公司发展最重要的事情。加上热血江湖的研发公司Mgame作为韩国十强企业,致力于发展平台互动娱乐,在宣布免费后,Mgame与17Game立即转调公司更多精英人力投入热血江湖持续策划开发。所以这样一来,就不难看出17Game与韩国Mgame在对热血江湖免费的理解上,完全是一种全新开端,一种战略性的思路,而这样的战略发展也未尝不是网络游戏行业将来的一种趋势。

  据笔者所知,17Game现在正在扩充热血江湖服务人力,预计会将专属《热血江湖》服务的人员提升至120人,同时南北新服即将开启的消息在近日也将传出。而更令人高兴的是,大家呼吁了很久的正邪势力战系统和三次升职等等新内容也即将推出,这一系列紧锣密鼓的安排真不可不谓是积极的备战,今年夏天的网游市场相信一定很有看头,也相信《热血江湖》这支高人气大片的永久免费,也将使游戏行业的运营模式受到深远的启发。


编辑:梁凌

点击此处查询全部热血江湖新闻
评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
 相关链接
新浪游戏 热血江湖 专区
新浪游戏 热血江湖论坛 论坛






新 闻 查 询
关键词

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽