催生过魔兽世界的《龙与地下城ONLINE》 | |||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-05-31 16:47 大众软件 | |||||||||||||||||||
《龙与地下城Online》(简称DDO)几番争夺,最终花落盛大。谁代理并不重要,关键是我们终于有机会在不久的将来,能体验这款伟大的游戏! 说DDO伟大,绝对不是妄言——龙与地下城早已成为人类文化的瑰宝,远远超越了游戏的概念。即使仅从电脑游戏方面来说,采用了《龙与地下城》体裁和规则的经典游戏多如过江之鲤:《博得之门》、《冰风谷》、《无冬之夜》、《魔法门》及其外传《英雄无敌》,
可以说,龙与地下城的体系,几乎是一切西方奇幻游戏的鼻祖;《龙与地下城ONLINE》就是奇幻体裁网络游戏的真命天子。 在这里,我们从游戏背景和具体设定的角度,具体分析一下:《龙与地下城》究竟如何催生出了壮观的《魔兽世界》: 1.世界背景:《艾泽拉斯》是魔兽的背景,非常接近于《龙与地下城》的最新世界《艾伯伦》。 2.人物创建:《魔兽世界》中联盟一方的4个种族,就是《龙与地下城》游戏中的常用种族中的一部分,基本属于善良阵营。不过《龙与地下城》中还有半精灵、半兽人、半身人等,在新版本中中新增了半变形怪、半梦灵、半兽化人和机关人这些种族,每一种都很适合冒险的世界,等DDO正式进入国内,我们都可以体会得到。 属性是《龙与地下城》中最基本的要素,《魔兽世界》中,除魅力属性以外,基本照搬了《龙与地下城》中力量、敏捷、耐力、智力、精神属性,同时增加了法术和装备的重要性。 3.种族特性:可能是源于龙与地下城的传统,《魔兽世界》中设定的种族特性获得了欧美《龙与地下城》FAN的认同,包括各种族的特技和可选的职业。事实上《龙与地下城》中的种族特性还要更细致。在公布的DDO的DEMO演示中可以看出,新增加的种族的外观特性更为“华丽”。 4.职业特性:《魔兽世界》的职业挺严格地遵照了《龙与地下城》规则,包括职业升级系统。但缺少了可能会颇受国人喜欢的“吟游诗人”、“武僧”2者。这方面我们期待体会到《龙与地下城ONLINE》(DDO)带来的全面感受。 5.技能专长:在这方面《魔兽世界》和《龙与地下城》有比较大的不同,《龙与地下城》中有大量日常生活冒险用的技能和战斗用的专长,可随着等级的成长而自由选择学习,但会有很明晰的脉络,不会造成玩家的混淆。而《魔兽世界》中将许多这方面设定整合到各职业法术能力中,并单独突出了生产技能,可惜只能学习2种。 《龙与地下城ONLINE》中据说还加入了充满乐趣的攀爬、偷窃等,对此我们充满期待。 6.升级系统:经验值决定一切!《魔兽世界》的经验值累加方法和《龙与地下城》是一致的,每种能力也都设有熟练度经验值。不过《龙与地下城》系统中允许兼职(我们可在《无冬之夜》等游戏中充分体验到),你兼职去做一个法师/战士,即使学不到高级能力,但会很有趣。 7.法术能力:这是奇幻游戏的重头,在《魔兽世界》里我们可以看到各种熟悉的法术能力,特别是法师/牧师的法术,猎人/德鲁依的能力等。熟悉它们的原因,自然是因为《龙与地下城》了,呵呵。 8.装备物品:《魔兽世界》完全继承了《龙与地下城》的设定。 9.怪物敌人:《魔兽世界》完全继承了《龙与地下城》的设定。不过《魔兽世界》有了自己的特色(只是为什么每个世界都由龙来守护呢?)。 10.任务:喜欢《魔兽世界》里各类任务的玩家有福气了,《龙与地下城ONLIE》在冒险的主旋律下,拥有更为丰富、有趣的任务系统。 11.地下城:不得不多提一句的东西。西方奇幻自《龙与地下城》发售以来变成标志的东西,衍生了宝藏、探险、BOSS等一系列游戏概念。《魔兽世界》由于较早进入中国,在让中国玩家理解“组队下地”的玩法和意义上做出了贡献。
说了很多,《魔兽世界》绝对是颇完美的网游,不过并一定是唯一选择,在这位“新生儿”万种瞩目的时候,作为西方奇幻游戏真命天子的《龙与地下城ONLIE》,必将掀起新一轮的网游风暴。 我们期待《龙与地下城onlie》早日进入中国! | |||||||||||||||||||