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挑战的快乐——我看《什么什么大冒险》
http://games.sina.com.cn 2005-05-25 16:22 新浪游戏

  自从陈天桥引领盛大在中国创造财富神话以后,网络游戏在中国就是一个热门话题,而且这个主题随着更多公司的介入持续升温。网游市场在今天来看,就是一个群雄逐鹿的时代,而且随着更多游戏的推出,竞争将逐渐激烈,市场也更加完善。因此任何一个公司,要进入网游都是一种挑战,这种挑战是一种广阔的市场前景和巨大的竞争危机并存的局面。

  中国网络游戏长时间给人的感觉是打怪升级加PK,这种模式一度被人称为韩国泡菜。
然而随着网络游戏市场的进一步成熟,玩家在经历了早期的躁动以后,游戏观念也逐渐发生改变,更多的人将网络游戏当成一种休闲手段,而不是实现个人某种愿望的载体,随着这种观念的深入人心,人们对网络游戏的负面看法也会逐渐淡化,可以预见的是,人们将更加理性的对待网络游戏,网络游戏的用户也将进一步增大。网络游戏的市场仍然是一个充满潜力的市场,对一个新的公司来说仍然是机遇无限!

  在今天影响一个网络游戏的要素主要集中在产品质量、服务质量和市场推广上。游戏质量始终是游戏的生命,它是保证一个游戏成功的基础。当前网络游戏同质化现象非常严重,注重产品的差异化是吸引用户的一个关键。2D还是3D、武侠还是Q版并不是决定一个游戏成败的关键。个人认为《什么什么大冒险》就是一款风格化的游戏,这种风格使它区别于市面上的大部分网络游戏。游戏从主题开始,就有别于大部分网络游戏中所常有的浩然正气,在抛弃了特定的历史背景以后,它留给玩家的是一个快乐愉悦的空间、一个自由自在的环境,但是这是否就意味着,游戏抛弃了社会责任了,事实上不是这样,游戏的设计者在游戏当中增加了一个善恶值,你的所作所为都会影响到你的善恶,最终你是进天堂还是下地狱,都是由玩家自己决定咯!

  有人说现在Q版游戏扎堆了,市场也难做了。其实对Q版游戏,个人以为目前有一种误导倾向,许多Q版游戏只是把人物画面Q化了,就是Q版了。其实决定一个游戏风格的,有很多因素,从游戏的主题、画面再到NPC和道具以及任务任何一个点其实都是游戏风格的体现。在《什么什么大冒险》中,我们可以看到贝壳居的独具匠心、超恶马桶刷的出人意表、仙女任务的幽默搞笑,所以一种风格,它必须贯穿游戏始终,我们有理由相信,《什么什么大冒险》的差异化定位必然为其成功的关键。

  当然好的产品不一定有好的市场,没有产品可以超越市场推广,奇域做为一个新的游戏公司,在市场推广上必然会有更大的困难,但是从目前的宣传来看,在游戏定位以及宣传模式上,都颇有可取之处。想当初,盛大网易都是摸着石头过河,最终可以走向成功,今天,也许成功的模式不能复制,但是成功的经验绝对可以参考,成功的企业也绝不会中止!

  做为一个新的游戏公司,奇域的最大优势在于他有自己的研发团队,并且有长期经营增值业务的经验,这都是奇域为网络游戏运营提供优秀服务的保证。好的服务包括好的服务态度和强大的技术支撑。服务态度是大家可以参考和互相学习的,但是技术并不是每个游戏公司都具有,缺少技术支撑,游戏外挂可能无法及时封查、游戏BUG可能无法及时修改、游戏平衡性无法及时调整,拥有一个核心的技术团队往往是优质服务的根本保证。

  有了好的产品,有了属于自己的核心团队,有了网游发展的机遇,只要再有挑战困难的勇气,我们有理由相信《什么什么大冒险》将会有一个光明的前途!

  这里附上几张《什么什么大冒险》的怪物原画,从中是不是可以感受到和其他Q版游戏的不同了呢。


编辑:梁凌

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