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《黑暗与光明》牵手游戏蜗牛卷土重来
http://games.sina.com.cn 2005-05-21 11:27 新浪游戏

  2005年E3展会上,《黑暗与光明》再度卷土重来,牵手来自中国的游戏蜗牛公司,此举除了加强《黑暗与光明》研发力量,更明确了《黑暗与光明》进军中国的决心。

  《黑暗与光明》将带给中国玩家什么?

  良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法、精美绝伦的游戏画面
、丰富多种的游戏场景……具备这些要素,已足以构成一款震天撼地的网游巨作,但NPCube苦心研发两年,在E3出尽风头的《黑暗与光明》希望能提供给玩家的绝不仅仅是这些。《黑暗与光明》要实现的,是一个游戏史上前所未有、玩家梦寐以求的游戏世界,这个世界气势磅礴、浩瀚飘渺。置身其中的玩家将遭遇震撼的视觉冲击。

  NPCube的开发人员豪言:《黑暗与光明》将是MMOPRG中有史以来规模和场景最为宏大的豪言。据NPCube披露的一组数据显示:《黑暗与光明》的游戏世界包含有40,000平方公里的土地。40,000平方公里,这是一片比美国西弗吉尼亚州还要宽广的土地,仅就游戏空间来说将完全满足玩家的需求,而游戏中将开放的国家也有12个之多。

  《黑暗与光明》40,000平方公里的游戏世界里没有一个图点。玩家将在各个场景里自由驰骋穿梭,而不用经历任何画面的LOADING……的过程。对于不得不习惯在大地图大场景游戏中等待漫长引导过程的玩家来说,《黑暗与光明》带来的是一大福音。

  《黑暗与光明》的世界有可能无限庞大,摆脱空间的限制,让所有的玩家能够在一个唯一的逻辑服务器中游戏。而他们所依赖的是两项新技术融合的结晶:即程序处理引擎和蜂窝式服务器引擎。也就是说制作小组不仅实现了整个地图的“统一”,而且整个服务器将不存在理论上的人数限制,玩家不会因为所在服务器的不同被分为多个群体,这意味着同时在线的人数多少并没有什么本质的区别。

  史上最宏大的游戏世界已经《黑暗与光明》备受玩家瞩目,而12个种族、14个职业的搭配和选择,步行、骑龙飞行、滑翔……天空海洋大陆任由玩家驰骋翱翔。《黑暗与光明》令人期待。


编辑:童佳郁

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