专访:《牧场OL》开辟国产网游新天地 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-05-20 17:02 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
新浪游戏讯:国内知名网络游戏公司天晴近日一款开发中的网游《牧场OL》浮出水面,该游戏独特的设计构思为广大玩家和业界展开了一幅优美轻松的田园风光图,但同时又带了诸多疑问,新浪游戏就此采访了天晴公司有关负责人,以下是问答全文:
问: 《牧场OL》将在本届E3上首度亮相,这款游戏最大的特色是什么? 答: 《牧场OL》是一款模拟养成类的网络游戏,在单机产品中,模拟养成的概念早已经深入人心,在网络游戏大规模发展的今天,国内模拟养成类的网络游戏却不多见,甚至可以说,几乎没有,这不能不说是一个缺憾,广大模拟养成游戏迷迫切渴望能有一款这种类型的网络游戏面市,因此,作为一直致力于游戏研发,并且已经有数款较为成功的网络游戏面市的网络游戏公司,我们希望能更加丰富国内玩家的游戏世界,《牧场OL》就是在这样的背景下被提出的。 作为一款模拟养成类的游戏,牧场除了继承单机模拟养成类游戏的优点以外,还发展出了自己的特色,而其中最大的特色可以用“多元模拟的主题世界”来形容:在《牧场OL》 玩家的游戏个性得到充分的张扬,自由度极高,很符合目前新一代青年人的理念。它的多元性在于它可以适应多种玩家的需求和进行游戏的方式,比如旅游,可以独立一元,经营可以独立一元、家庭可以独立一元、社交可以独立一元、生活技能养成可以独立一元、...强调每一元都具有很强的独立性,可以独自形成一个单体的游戏线路而非象传统游戏一样做为主线的辅助,这样就让玩家根据自己的喜好和对游戏的理解有了非常广阔的自主空间,甚至可以说成是娱乐方式的DIY,但这些多元的游戏脉络中又进行的巧妙的整合,使其形成几乎完整再现真实世界、覆盖现实生活各个元度的模拟网络世界;而主题世界是指《牧场OL》所选择的是以整个世界的乡村生活为题材,在游戏中,营造出乡村的浪漫,田园的气息,现代感很强同时又具有非常清新,纯净的感觉。 问: 听说这是一款非常适合女孩子玩的网络游戏,为什么这么说呢? 答:以下几个方面可以说明这个游戏比较适合女孩子玩。 1、游戏设计摆脱了杀怪,升级的传统游戏形式,玩家可以在一种宁静悠闲的气氛中游戏 2、画面卡通可爱,多变的AWATA系统充分满足女孩子爱美的心理需求 3、场景唯美,充满了浪漫主义的气息 4、男耕女织的生活,尤其能满足小女生对爱情的向往 5、完全生活体验型的游戏设计,符合女孩子恬静的性格特点 当然也不是说这个游戏就不适合男孩子,这个游戏适合所有追求美丽田园生活的人。 问: 《牧场OL》完全摒弃了等级的概念吗?那么如何满足玩家的成就感呢? 答:这款游戏没有了传统的等级概念,玩家在游戏中,主要通过设计自己个性化的人生路线,最终建立自己的牧场,成为牧场主。 问: 这款游戏有竞技体系吗? 答:这款游戏有竞技体系。有趣味竞技比赛,例如带宠物比赛,料理比赛等等,这些比赛不管是输是赢,玩家都能够从中感受到快乐。 问: 《牧场OL》的游戏重心在哪?有什么因素来激励玩家长时间的玩呢? 答:《牧场OL》的游戏重心在于玩家自建牧场。其实作为一款绿色网络游戏,牧场并不鼓励玩家长时间在游戏中,当然,我们也很希望能长期的留住玩家。牧场的多元模拟性给予创作人员巨大的创作空间,,相信能够不断推出新的玩点给予玩家。 问: 对游戏未来的市场有何打算呢? 也就是说凭什么赚钱? 答:对于未来市场问题,我们也许会考虑摆脱传统的对游戏时间进行收费,而是通过多方面商业合作,增加更多的增值服务来实现游戏的盈利。 问: 国外有类似的网游吗?如果有,他们成功了吗? 答:据我们了解,国外没有类似的网络游戏。而且一款游戏的成功与否,不一定要看它之前有没有类似的竞争对手,关键是看游戏本身的质量,好的游戏终究会吸引玩家。 问: 天晴一直坚持走海外运营之路,那么《牧场OL》在E3首先亮相是否意味着它也将走上海外运营之路? 答:是的,我们有这样的计划。我们的《征服》游戏在海外运营的非常成功,我们希望更多的游戏能够打入海外游戏市场。 问: 如果进军海外市场,《牧场OL》主要靠什么吸引国外的玩家呢? 答:我们认为,游戏特色本身应该就是一个最大的亮点。我们相信这款游戏比较独特的风格特色能够吸引国外玩家的。
编辑:discover | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||