跳票一年 机器人战争网游《机战》终亮相E3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-05-18 15:02 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
跳票一年多之久的国内首部机器人战争题材网游巨作《机战》将首度亮相美国2005E3展会。 这是一款以浩瀚星空为背景的即时MMO网络游戏。主角不再是血肉之躯的人类,而是身高数十米,手握强大火器,被冰冷铁甲包围着的机械人。由于这一变化,这部游戏的主玩点,也由传统的打怪升级、修习法术等转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺等
游戏中一共存在着近战、远战、能量等多个机体系列,每个系列又有多种个性化发展分支。选择不同系列的机体将决定在游戏中的个性化发展方向,可变身成为坦克、大炮、也可装备机枪、电磁炮、核武器、能量盾、粒子剑等各种究级武器,使游戏的可玩性得到无限提升。 自2004年初,天晴方面就不断有《机战》上市的消息放出,然而据研发团队透露为“强化游戏质量、吸取玩家建议、增加游戏玩点”等原因,致使这部倍受期待的大作在整整跳票一年多之久、吊足了玩家胃口后终于才正式进入封测阶段。本次参展E3是《机战》首次公开亮相,也是天晴第四度登陆E3的“秘密武器”。据预测:《机战》一经在天晴的E3独立展位展出,必将震撼伴随着《星球大战》等战争科幻大片长大的国外玩家,而该游戏充满质感与空间感的画面与场景、强大的动作引擎也成为其跨越美国本土技术壁垒的杀手锏。
编辑:梁凌 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||