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神界高手进阶 结婚结拜
http://games.sina.com.cn 2005-05-12 15:35 新浪游戏

一﹑结婚系统﹕

1、结婚的过程

  结婚的男女玩家以 两人组队 的方式,到游戏中人类都市的 教堂找牧师 交谈,提出结婚申请。

  从队长身上扣除结婚手续费,再由队长输入结婚所要发放 红包的总额 及 单个红包的金额 ,单个红包金额不得大于红包总额不得低于 1000诺币,交完费用后牧师便可以接纳双方的结婚申请。

  系统会帮助结婚的玩家进行 好友通告 ,就是发消息给男女双方的好友列表上的名单,同时会在系统频道发出公告。

  婚礼在教堂中即时进行,每一个来参加婚礼的来宾,第一次点击牧师后都可以获得一个红包,即每个ID只能领取1次红包,红包发放完毕婚礼立即结束,但婚礼长度最多不超过30分钟。

  发放到最后,剩余的红包金额若不满足单个红包金额则由系统没收,并视为红包发放结束。

  当30分钟过后红包仍然未发放完毕,则剩余的红包,由系统全部没收。

  一场婚礼结束后,才可以进行第二场。

2、结婚系统的完成和限制条件

  必须是 一男一女 的两个 ID组队。

  必须双方的友好度都达到 5000 。

  必须在二人 组队 的状态下跟 牧师 交谈。

  必须付 10万诺币的结婚手续费。

  必须交付所要发放红包的总金额,不得低于 10万诺币。

  必须设置单个红包的金额,单个红包的金额不得超过红包的总金额。

3、结婚的作用

  双方获得夫妻头衔,夫妻头衔的格式“对方昵称 +老公或老婆”。

  双方组队状态下,完成夫妻任务后,学得夫妻合体技,以后每次进入战斗有一定几率出现夫妻合体技“ 情比金坚 ”。

  夫妻双方的名字将出现在彼此好友列表的最顶端。

  夫妻双方可以 购买新房 、 购置家具 , 用于存放物品 。

4、新房与家具的作用

  结婚以后可以到 教堂 找 售屋官员 NPC购买房子。

  房子的特殊作用是可以购置家具来保存物品,相当于私人仓库。

  家具需要定期维护必须发费一定的维护费,在可用状态下可以随时 取放物品 、 设置口令 、 取名 。

  当没有及时交纳维护费时,家具将因为日久失修而无法进行使用,只有在交纳维护费后,才可继续使用。

  离婚前,必须将存放在家具里的所有物品取出来。否则离婚后,会出现物品丢失。

  可以从家里的留言板上,查询到配偶最近一次上线的具体时间 。

  留言板也是家具的一种,由系统赠送,玩家可以在留言板上给配偶留言,最多可记录 255条信息。

5、好友度的设定

  友好度表现为数值,在玩家的好友列表将鼠标移至人名上,可立即查看得到。

  玩家组队,每经过 1场战斗友好度增加1点。

  通过互赠礼物可以快速提升友好度,礼物在杂货店有卖。

  玩家一方给予另外一方礼物后,就会增加自己对对方3点友好度。

  如果要双方都通过送礼物来提升友好度,就必须互相赠送。

  礼物在给于时,将在受礼方身体周围出现特效,并且礼物消失。

6、夫妻合体技“情比金尖”

  在组队状态下,完成夫妻任务才能学得夫妻合体技“情比金尖”。

  当一个组队中有夫妻玩家时,每次进入战斗,系统会一定几率随机发出特殊招式,即夫妻合体技“情比金尖”。

  夫妻合体技效果为使双方随机中一种辅助状态 。

  发出招式的几率由队伍中,夫妻之间的友好度平均值决定。

7、离婚情况

  情况一 :伴侣的ID长时间(1个月)不上线的。

  情况二 :某一方提出离婚,双方确认。

  情况三 :某一方强制离婚。

8、离婚方式

  结婚以后,如出现以上三种情况玩家可以和教堂的牧师提出 离婚 。

  情况一 :假设 A玩家1个月不上线,B玩家有权提出离婚,并且系统给予支持,批准离婚,并且不收取B玩家任何费用。

  情况二 :假设 A玩家与B玩家,感情破裂,双方可以以组队状态找牧师办理离婚,双方确认后,系统给予支持,批准离婚,并且不收取A和B玩家任何费用。

  情况三 :假设 A玩家与B玩家,感情破裂,A玩家决意要与B玩家离婚,但B玩家拒绝,那么,系统将不给予支持,不同意离婚,若A玩家执意要离婚可申请强制离婚,但得缴纳100万的费用,系统才能同意离婚,这100万由系统没收。

9、分居状态

  离婚申请通过后,进入 10天的分居状态。

  出于分局状态的夫妻双方,只能使用家具、不能再购置家具。

  10天内,若夫妻双方组队前往教堂找牧师请求解除离婚,那么系统将同意符合并解除离婚所缴纳的离婚费用不退还。

  10天后,若双方没有提出解除离婚,那么离婚成功。 夫妻在离婚成功后,夫妻住房以及夫妻住房内的家具会全部消失。

10、离婚后果

  双方友好度清零。

  离婚以后的双方可以再次结婚或者和其它ID申请结婚,只要双方满足结婚条件。

  离婚以后所有因为结婚由系统赋予的东西全部消除:包括双方的夫妻头衔、双方的合体技能。

  最好是在双方协议的情况下离婚,否则出现物品丢失概不负责。

二﹑结拜系统﹕

1、结拜的过程

  在神界的世界中,随着时间的推移,会遇到各种各样的朋友,彼此接触久了,就希望朋友之间能有个真诚的,能表露感情的头衔,对于男女来说,他们可以选择结婚,但是这种方式毕竟只适用少数人而且仅限于男女之间,因此设计这个结拜系统。

  游戏中两位或多位玩家(最多不能超过 5位),如果觉得彼此之间情投意合,协力同心,当他们之间的友好度到达一定程度后,他们就可以选择组队的方式到 精灵城的神殿中找到长老 ,要求结拜。

  长老会要求这些要结拜的玩家组队去做任务,当玩家把任务完成后,这几个玩家之间彼此就具有兄弟(姐妹,兄妹)的关系了。

2、结拜系统的完成和限制条件

  结拜的成员,相互之间的友好度必须都到达 3000 。

  必须在组队的状态下跟 长老 交谈。

  必须组队完成 兄弟任务 。

  结拜最多为 五人 。

  每个玩家只能参与五个玩家的结拜,每个玩家只能存在于一组结拜中 。

3、结拜的作用

  结拜玩家获得兄弟头衔 ,兄弟 头衔的格式“结拜名称 +老几”。

  掌握兄弟合体技“ 肝胆相照 ”。

4、兄弟合体技“肝胆相照”

  当一个组队中有兄弟玩家时,每次进入战斗后,系统会一定几率发出特殊招式,即 兄弟合体技“肝胆相照” 。

  招式效果为使对手随机中一种 异常状态 。

  发出的几率由队伍中结拜兄弟之间的友好度平均值决定。

  而对手可能中状态的人数由队伍中结拜玩家的数量决定 。

5、解散方式

  结拜后,如出现以下 2种情况玩家可以和精灵城神殿的长老提出离开兄弟会。

  情况一 :假设 A玩家1个月不上线,或是和别的成员关系不和,兄弟会中队员有权提出开除,此时除去A玩家以外的人组成一个队伍,去和精灵城神殿的长老对话,将A玩家开除。

  情况二 :假设 A玩家与会其它成员关系不和,想离开兄弟会,可以单人去和长老对话,选择离开兄弟会,点”确定”后,即时脱离兄弟会,并由系统发送该信息给兄弟会中其它成员,如果该会只有两名成员,其中一人离开后,该会自动解散。

6、脱离后果

  兄弟会中所有成员和离开的玩家好友度清零。

  离开以后的玩家可以再次结拜或者和其它 ID申请加入兄弟会,只要双方满足结拜条件。

  离开以后所有结拜由系统赋予的东西消除:包括兄弟头衔、合体技能。

三﹑带练系统﹕

1、系统概述

  如何在一台机器上让数个人玩一套网络游戏呢?

  我们引入了 带练 系统,让这个功能成为现实。

  游戏中我们提供某种途径,可以实现互相带练。

  简单举例:当 A玩家今天没空无法进行游戏时,可以委托好友玩家以雇佣兵的形式带着A玩家,进行战斗练功。或者A玩家与B玩家共享1台机器,那么两人无法同时进行游戏,如果引入带练系统,可以委托B玩家以雇佣兵的形式带着A玩家,进行战斗练功。

2、带练作用

  避免一些玩家因为各种原因需要离开游戏一段时间,等他回来后,已经没有心气再继续玩下去了,而放弃游戏。(如果有玩家帮你带练,一段时间后,你回来发现升了不少级,几十点的剩余属性点数等着你分配,这时候,你还会想离开吗!)

  现实中的男女朋友,如果住在一起只有一台机器,如果实现带练,两个角色都能同时参加游戏,这样两个玩家就能同时参与进来,享受乐趣!

3、技术问题

  带练状态下,两个帐号的点卡都必须计时收费。

  被带练的角色,在非战斗中不能进行任何操作,跟随带练人物移动、遇敌。

  被带练的角色,在战斗中由带练人物下达指令,包括攻击、法术、道具 (只能使用带练人物背包中的道具,避免偷窃)、保护、防御、逃跑(视为解除带练状态)。

  如果在战斗结束后,无论是被带练者还是带练者,只要有一方处于战斗不能的状态,那么视为解除带练状态。

  带练的角色其升级赠送的属性点数只能等下一次该玩家上线后才能进行分配。

  若使用月卡的用户,无法申请此功能。

4、实现步骤 A玩家指带练人物,B玩家指被带练人物

  B玩家到系统的指定NPC处,进行登记(缴纳登记费用),并输入 验证码

  B玩家登记成功后,将在B玩家下线后才会发生做用。

  B玩家将验证码告知A玩家。

  A玩家单独到系统的指定NPC处对话,如果B玩家不在线上,可以选择带练对象为B玩家,并且输入B玩家的ID和B玩家给于的 验证码 ,带练手续办理成功。

  成功后, B玩家自动和A玩家组成队伍。

  B玩家的头像将出现在A玩家的肖像列表中。

  带练状态下,获得的经验值、金钱将双方平分,同时 B玩家的经验在平分后的基础上减少20%,而道具由A玩家获得。

  带练的角色其升级的属性点数只能等下一次该玩家上线后才能进行分配。

  带练状态下, B玩家登入游戏时,其角色会自动出现解除带练状态,并将现在的信息存入数据库,B玩家将出现在角色在带练状态下最后所在位置。

  验证码,通过双方私下沟通得知,避免出现欺诈行为。

  A玩家下线后,B玩家的人物将自动回到系统的指定处,下一次要带练返回前面步骤。

  在非带练状态下, B玩家可以随时登入游戏,将自动解除带练功能,并且人物出现在代练中心。

  在带练情况下,其它玩家可以与 A玩家组队,相当于同时有两个人申请入队。


编辑:猫猫不哭

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