一、谎言系统﹕
1、 谎言的由来: 以前流传着这样一句话 “当一百个人同时说一句谎言的时候,那句谎言就会变成现实”。
2、 谎言的媒介: 谎言卷轴 ,玩家通过完成特殊任务或者向其他玩家交易购买获
得,商店及打怪不能获得。
3、 谎言的传播:
a) 每个 谎言卷轴 的名称本身就是一句谎言,但没有主谓,并不具有传播性,例如:买彩票中奖了。
b) 光得到这些 谎言卷轴 并不能使谎言成真,玩家必须将谎言卷轴送到城市里的 谎言师 ,拜托他将谎言传播出去,在三个自由都市的酒馆可以找到谎言师。
c) 满足谎言师要求的报酬后,谎言师便会将这个“谎言卷轴”所带的谎言加上主谓,例如:买彩票中奖了,那么加上主谓后就变成听说 Bingo买彩票中奖了。
d) 谎言师是专门处理谎言业务的,当他接受到 1条谎言后,这条谎言将会由系统自动分配给城市里的指定NPC或告示牌,由他散播这句谎言。根据NPC的点击率高低决定了所收取的费用也有高低之分。
e) 每个 NPC身上最多可携带3条谎言,每个玩家点击NPC时,先判断该NPC是否带有谎言,如果没有则直接调用预设的对话脚本,如果有则从身上谎言列表内容中随机读取一条显示难后在调用预设的对话脚本。
f) 在 2小时内,如果该谎言被 100个不同ID的玩家所 点击获知时,那么谎言实现;如果超过规定时间2小时,谎言点击累计数仍没有达到规定次数,该谎言内容将从该NPC谎言列表中删除。
4、 谎言的分类 : 谎言分为利益性和宣传性两大类。利益性谎言皆为各种奖励的谎言,实现谎言后玩家将获得奖励,例如 买彩票中奖了、打死怪物得经验了、挖宝捡到极品了 等等 ;宣传性谎言皆为一些带有吹捧味道的谎言,对玩家没有产生任何利益但可以借此扩大自己的名声,例如 王大年作生意很公道的、王大年是最受异性喜欢的 。
5、 谎言的等级 : 卷轴分三等,一等是高级谎言卷轴,主要记载了各种重大奖励的谎言,例如 BINGO获得一把旷世之剑 。第二等为中级谎言卷轴,主要记载了各种普通奖励的谎言,例如 BINGO不小心检到500诺币 。第三等为最低等的谎言卷轴,记载了宣传性的谎言,但可为持有人带来宣传的效用,例如 BINGO是整个大陆上最诚信的商人 。
6、 谎言的奖励 :谎言不会直接将奖励的物品名称、奖励的金额、奖励的经验值 报出来,只会用比较抽象的描述来表现,而具体的奖励将会有专门的数据表来随机调用。
7、 谎言系统的价值:
a) 玩家想在游戏中扩大知名度的一种手段 。
b) 可以让玩家获得意外的惊喜奖励 。
c) 丰富游戏剧情对话, NPC不断地在讲着不同的谎言 。
编辑:猫猫不哭