网络游戏经过几年的发展,已经成为互联网相关产业中一颗璀璨的明珠。如今,以《热血江湖》为代表的现实派正在春风劲吹,以结合现实的幽默带来别样体味。现实派能否改变人们对网游产品的看法,我们拭目以待!
网络游戏进行时……
短短几年,网络游戏以惊人的速度发展,已经成为人们喜闻乐见的一种休闲娱乐方式,其普及和受欢迎的程度远远超出了人们的预期,成为互联网上一颗璀璨的明珠。据有关资料显示,截止去年十月份我国拥有1380万在线玩家,并呈现出高速的增长势头,预计到2006年,我国的网络游戏市场规模将达到93亿元。
曾几何时,虚拟的网络游戏的世界里,《传奇》、《仙剑》等游戏给众多游戏玩家构筑了超越现实的乐园。但网络游戏是一把双刃剑,一方面,自网络游戏推出以来,很多没有自制力的青少年把对美好生活的向往寄托在了网络上,产生了很大的负面影响;另一方面,网络游戏也是一种重要的娱乐休闲方式,为人们的生活和工作起到了补充作用。无疑,网络游戏的负面作用很不可取。最近几年,世界各国已经对这种暴力刺激的网络游戏采取了各种措施进行管理,我国政府也采取了措施加强对网络游戏产品的内容审查。
为此,如何把虚拟世界和现实生活进行结合,给游戏玩家提供一种更为轻松和贴近现实的娱乐是游戏开发商努力的重点,现实派的网游应运而生。现实派网络游戏将虚拟世界和现实生活更加巧妙的结合,使得游戏的虚拟环境更加回归人性,回归自然。正如由同名漫画改编的《热血江湖》采取了与现实生活紧密结合,体现玩家的生活形态,不仅在韩国获得巨大的成功,在日本也深受欢迎,在中国公测也是人气汇聚。
可以看出,现实派网络游戏的出现正切合了玩家的真正需求,具有深厚的文化底蕴,从玩家到政府,再到整个社会也对其越来越重视。
虚拟派VS现实派
网络游戏,已经成为吸引大众广泛参与的社会话题。那么,人们为什么对虚拟派的网络游戏褒贬不一,而对现实派的网络游戏却寄予厚望,它们的区别在那里呢?
在故事情节上,虚拟派网络游戏故事情节都非常简单,缺乏精彩的剧情,只是一味的打怪升级和升级带来的抢地盘、PK,玩家就是简单的通过与怪物的搏斗获得经验值从而升级,根本谈不上有什么剧情。现实派网络游戏故事情节更加细腻,剧情更加丰富。现实派的《热血江湖》让玩家在过着江湖大侠瘾的同时,还能体察到现代时尚的浪漫男女爱情。
在内容的表现形式上,虚拟派网络游戏模式单调乏味,大都是动作的重复,一旦玩家熟悉了这种游戏模式,就逐渐失去了激情。而现实派网络游戏在虚拟的游戏世界中还原现实中的真实,冲破传统网络游戏制作思想的束缚,更加富有趣味性和灵活性。《热血江湖》的游戏虽然以江湖恩怨情仇故事为背景,但同时又是一款超级Q版搞笑的游戏。游戏中不时闪现的时尚符号表情,人物尴尬时头上流下的巨大汗珠等流行漫画表现风格,让人在游戏过程中感到亲切又放松。
在文化内涵上,虚拟派网络游戏中相对缺少关爱、友谊、和平和互助,其游戏更注重商业价值,而文化理念并不浓厚。现实派网络游戏则具有更深的文化底蕴和更高的玩赏性,它更能体现玩的艺术和时尚的趋势。
因此,从虚拟派的网络游戏和现实派的网络游戏的差距,我们可以看出这两种不同的游戏带给玩家的是一种不一样的体验和玩的体味,所带来的社会影响也将截然不同。
我的游戏我做主
其实,从心里学的角度分析,寻求刺激是人的一种本能需求,但是刺激性的活动往往可以让人忘乎所以,甚至让人失去理智,虚拟派网络游戏的高速发展正是满足了人们追求刺激的需要。在虚拟世界里对抗、合作、恃强凌弱、行侠仗义、欺骗、炫耀、谩骂……都发生在玩虚拟游戏的人和人之间。
然而,我们应该看到网络游戏是对现实的虚拟,据相关调查表明,“尽量模拟现实”加上“介于理想与现实之间”的游戏,支持的人竟然占了76.05%!可见绝大多数的网络玩家是希望游戏与现实相接近的。现实派网络游戏正是以这个方向为重点并朝着这个方向发展。
正如一位玩家所说的:“《热血江湖》适时的推出改变了原有网络游戏纯粹打打杀杀的单调模式,虽然游戏讲述的是古代故事,然而,该款游戏独树一帜的体现了游戏玩家的生活形态,使玩家可以找到适合自己的角色,跟现实生活紧密结合,充分展现自我的性格,并在这个虚拟世界里找到与现实社会相似的诉求点。”
现实派游戏的出现切合了玩家对娱乐和角色变换的需要,实现现实和虚拟的和谐统一。在现实派网络游戏中,每一个玩家都可以在游戏中找到自己的诉求。游戏玩家能够在游戏中与生活的产生共鸣,在虚拟世界能够拥有感情诉求,实现在虚拟世界里和现实生活中的角色变换。因此,以热血江湖为代表的现实派网络游戏的出现,必将给玩家带来绿色的、健康的娱乐新享受。
我们相信虽然在网络游戏市场,虚拟派和现实派之争依然会长期存在,然而,现实派因其与现实社会更贴近的特点,必将成为市场的主流。
编辑:梁凌