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戏说网游背景 航海世纪的海盗文化
http://games.sina.com.cn 2005-05-05 13:55 新浪游戏

  文/四川黑珍珠 城隍

  本文所说的海盗就《航海世纪》这款游戏里所存在的虚拟海盗,这样的海盗,提供给玩家的是一种虚拟的消遣方式。

  海盗的产生与归类

  网络游戏是一种虚拟文化。在这片虚拟文化氛围中,既然产生了海盗,我们就要去接触、了解,正确的对待他。

  为什么有人去尝试海盗,经过长时间的调查我总结了以下四点堪称主流。

  第一类海盗:真正的懒人。他们懒惰,懦弱,还有点小聪明,在舆论上并不承认自己是懒惰的是懦弱的。 为什么说他们懒惰?做海盗,掠夺是要打仗的。找npc船掠夺,免不了打仗,而且自己还有危险,掠夺玩家就有可能逃避打仗,干不打仗的所谓掠夺,只等着饭来张口,脱离了劳动基础这是不是懒惰?为什么说他们懦弱?只会找商船,这不懦弱吗?

  第二类海盗:向往臭名昭著。越是什么事为人所不齿,越要去做;越是有人追究他越是有人拿他当回事,他越是得意越是变本加厉。这类海盗和第一类海盗有点儿类似,区别在于一个要钱一个要名。但这类海盗比第一类海盗还有可取之处,他们敢于承认自己是做坏事的。

  第三类海盗:美国电影《加勒比海盗》里面的“坏小子”形象非常讨观众的好:帅哥+幽默+机智+神秘气质+独特的行事风格+特殊的拍摄手法,这些所有的所有的所有的加在一起,让我们接受了这么一个可爱的海盗形象。这就形成了做海盗的又一动机——偶像追随者,有人是想着做一个帅气的、幽默的、机智的、具有神秘的气质的、讨人喜欢的海盗。容易让人忽略的是这部电影的特殊拍摄手法。不是科学技术哦,影片本身回避了帅气的坏小子到底干了什么坏事,前面没交代,后面没结尾,留给大家的只有中间的良好印象。如果把他拍摄成动刀子乱杀或者站到人家面前说你给我多少钱否则被杀,我们还会喜欢他吗?说到底,这是一个冠名海盗却没做坏事的讨人喜欢的角色。

  影片结尾有这样一段对白:

  “他是个海盗!”

  “可他也是个好人!”

  做这样的海盗只是为海盗而海盗,甚至可以单凭一艘黑帆船就可以无愧的说“我是一个快乐的好海盗”。他们也真正做到了一个快乐的海盗,一个好海盗,更重要的是他们能被大家喜爱。曾几何时海盗的名还能变成一种追求一种时尚。可不就是这样么,网络游戏的海盗文化嘛。

  第四类海盗:是“盗亦有道”这个词在作怪。这个词,听起来有一种神秘的亲切感。她仿佛是邪恶的,但邪恶里散发出高傲的、不群的、出污泥而不染的独特气质,正因为此,“我要做一个盗亦有道的海盗”成为做海盗的又一动机。可是,“盗亦有道”这个词,被第一类海盗剽窃了。他们盗用了她,他们侮辱了她,而她,竟不分是非的在舆论上充当所有海盗保的护伞,无论是属于她的,还是剽窃她的。他们糟蹋了她,我为她惋惜,我想要还她清白。

  第一类海盗把“盗亦有道”剽窃过来,说他们也是盗亦有道的。他们的道,是只要给了钱,就保证不打仗。这种“道”有什么义可言?这种道背后隐藏着一张贪婪、懒惰、懦弱、虚伪的脸,这种道已经污浊不堪,这种道就是第一类海盗的伪牌坊,所以我说他们剽窃了盗亦有道。别看他们唧唧喳喳闹了半年才立好这块伪牌坊,一时之间就被人拆掉!伪的,不能当真的使。

  真正属于盗亦有道的第四类海盗,其实是加入海盗国籍的正常化海盗。他们的道,是找npc不找玩家。其实他们在本质上与第三类海盗是相同的:

  “他是个海盗!”

  “可他也是个好人!”

  海盗与海盗文化的本质

  从接触《航海世纪》的第一天起,我无可避免的接触到了一个以前没有接触过的新兴游戏群体——海盗,对待海盗的态度也随着认识的加深而转变,畏惧→从容→批判→区分→研究,今天回头来看这段经历,觉得很是有趣。我朦胧的看到了些什么,却又说不清楚。文章写到这里,必须思考这个问题,我究竟看到了什么?

  我明白自己是看到了《航海世纪》所特有的海盗现象、海盗文化与今后网络游戏的发展方向与国人怎样玩网络游戏之间必然有些关联,然而这个问题太复杂层次太高,恐怕我也说不明白,但我尝试着说一下。

  第二类海盗是以真面目示人的,第一类海盗虽然有伪装,也被我剥去了,那么第一第二类海盗其实可以算做一类海盗——他们是坏人。无论操纵这群坏人的真人是好是坏,最起码我们可以知道他们想扮演一个坏人,就算现实里没机会也可以虚拟坏一回。

  这些坏人不是《航海世纪》所创造出来的,而是韩国泡菜在中国淘金的同时制造的垃圾,韩国人自己都不要的垃圾,《航海世纪》要不要接纳他们?我们自己的游戏,我们自己的同胞,我们不接纳他们谁接纳他们!接纳以后,是要给他们合法的外衣让他们继续做垃圾,还是正确引导他们做个好人?

  在韩国泡菜以虚构的时代以混沌的秩序所描绘的早期网游里,已经毒害了中国的虚拟文化世界,让我们之中的有些人嗜杀成性以坏为荣,他们只顾赚我们的钱,根本不尊重我们的文化背景和人格信仰!别人不尊重我们,难道我们自己也不尊重我们自己吗!《航海世纪》在当今网游界,是国产、新兴、文明的代表。这样一个以真实历史背景而开发的里程碑式的新网游,我觉得不但不应该赴韩国泡菜的后尘,更要以自强、自信、自勤、自勉的高姿态,去清理韩国泡菜制造的网络毒素!还中华网游一片蓝天!

  所以,第三第四类海盗,才应该是《航海世纪》的海盗本质。“他们是海盗,可他们是好人!”我觉得《航海世纪》要担负起历史的使命,应该在海盗文化上大做文章。通过游戏规则和舆论引导,原本一个面目狰狞的海盗形象在国产网游里能变成可爱的卡通形象,让全世界都知道,中华网游不但是消遣是娱乐,还是有意义的消遣有意义的娱乐;不但不会给虚拟文化抹黑还会给虚拟文化增光添彩!

  这难道不应该是《航海世纪》海盗文化的本质吗?


编辑:猫猫不哭

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