文/GK寒水鱼
4月28日开始在韩国地区公开β测试的网络游戏《公会战争》(Guild Wars),运营公司NCSOFT昨天下午公布了其革新的收费方式,在韩国玩家及韩国游戏业界引起了不小的轰动。
NCSOFT对《公会战争》采用的“授权模型”的收费方式,和同公司运营的《天堂》、
《天堂2》及大多数网络游戏传统的月费、点卡收费方式不同,《公会战争》玩家只需在第一次游玩的时候购买一个“授权帐号”(类似CDKEY),以后就不用再为这款网游支付任何费用。而NCSOFT也表示,除了个人用户使用的“个人授权帐号”外,也会针对网吧用户推出可以同一IP多个帐号,可以在多部电脑上同时游玩的“商业授权帐号”。
NCSOFT为《公会战争》设计的这一收费方式和《星际争霸》等对战型网络游戏有很大的相似之处,这既与《公会战争》游戏本身强化玩家之间的对抗、风格很接近网络电子竞技有关,也和韩国网络游戏市场的一大特征:玩家用户和网吧市场都非常发达有很大的关系。《公会战争》的收费概念能否为韩国网络游戏市场带来新一轮的商业运营改革浪潮,让我们拭目以待吧。
编辑:梁凌