英国政治家托马斯.莫尔在著作‘乌托邦’上写了一切都完美无缺的地上乐园-空想的岛‘乌托邦’。
英国小说家乔治.奥威尔在他的著作‘1984’里描述了极权政府,尖锐地批判了现实世界。
那现实的世界是不是位于乌托邦和独裁专制的中间?
过去大部分游戏里梦想的世界可以说都趋于理想主义。
也有些因游戏章节的特征,使世界的构成上不同于理想主义,虽然世界是独裁专制的,但最终的目的大部分是‘打败魔王恢复和平’式的理想主义。
那乌托邦确实是我们梦想的世界吗?
现在单机版的游戏市场逐渐地被网络游戏替代。
网络游戏的用户有了另一个世界的自我,在那里用户可以按自己意愿培养自己的角色。
那么网络游戏的世界也得跟过去游戏一样向往理想主义吗?
对此我们能果断地说出‘不’。
在‘黒客帝国’的世界中有这样一句名言:‘给了人类一个完美的世界,但人类没能适应’。
即不管乌托邦还是独裁专制,最重要的是适应世界的问题。
现在在很多网络游戏当中找寻现实世界的感觉是不容易的。
为了能构成最大限度地接近现实世界而又有趣的网络游戏世界,我们不仅要记着乌托邦,而且也不能忘记独裁专制。有光线才能存在影子,同样,没有影子的地方就不会有光。
在光影子并存更为接近现实世界的错综复杂的社会里,世界靠近乌托邦或独裁专制是只能由千万个用户来作出决定。这就是设计‘丝绸之路网络游戏’世界的基础。
不管丝路世界的最终形态是怎样,丝绸之路更强调过程的重要性――就是用户在丝绸之路网络游戏中的冒险历程。
编辑:猫猫不哭