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创下盛大五项第一的游戏 三国豪侠传
http://games.sina.com.cn 2005-04-13 10:38 新浪游戏

  2005年4月,网游巨鳄盛大网络一反大张旗鼓的惯用手法,极为低调的推出了一款新游戏《三国豪侠传》。说它低调,是因为即将在4月30日进行封测的《三国豪侠传》,居然至今都没有在专业游戏媒体上投放过广告,然而仅仅凭着玩家之间的口口相传,首批10000个封测帐号居然在注册开放两天内就被抢注一空。

  第一款令盛大员工废寝忘食的游戏

  事实上,这款作风如此低调的游戏之所以引起笔者的注意,缘于两个星期前的某一天,笔者的MSN联系人中将近一半的人,都换上了三国豪侠传的特制头像。这群圈内的朋友有盛大员工,有媒体编辑,也有其他游戏公司的员工。大为好奇的笔者一一询问下来,这居然不是出自公司的行政命令,而是盛大员工自发的行为。

  原来,《三国豪侠传》在盛大内的测试进行已有一段时间了,由于游戏服务器仅在午休和下班后开放,许多盛大员工都抓紧这两个时段上去游戏,于是,一日两餐不是托同事带上来就是匆匆解决,而在下班后逗留到十点之后的更是大有人在。

  某盛大员工笑言,这个游戏人越多越好玩,所以为了公测后的乐趣,大家都在拼命呼朋唤友。

  笔者感言:

  盛大目前运营的游戏大约有十几款, 能够得到内部员工如此自发参与的据笔者所知尚是首次,不能不让人对《三国豪侠传》充满期待啊。

  第一款自主研发的休闲游戏

  盛大虽然依靠《泡泡堂》和《冒险岛》占据了休闲游戏的半壁江山,但在休闲游戏的研发领域,还是一片空白。

  据说今年将有若干款休闲新品推出的盛大,《三国豪侠传》无疑是其初试啼声之作,以其一贯的强势作风,肯定会将研发力量全都压在上面,以求在全新市场谋取最大化利益。

  根据笔者向部分已经接触到《三国豪侠传》的盛大员工打探的结果,这款游戏以单机游戏黄金时代的策略性为骨,以网络游戏最经典的半即时制战斗为壳,以中国历史上最具魅力的时代三国为血肉,又兼顾了休闲游戏的轻松对战,至少以内部人士的眼光看来,这是极其具有独创性和魅力的一款游戏。

  笔者感言:

  能够带给游戏者真正乐趣的游戏已经越来越少了,无数打着重奖、美女旗号的韩式RPG大行其道,这款游戏低调的背后,是否隐藏着对实力的绝对信心呢?

  第一款战棋方式的休闲游戏

  “战棋”是什么?很多游戏龄在十年以下的人听到这个名词,都会疑惑的问,更为年轻的人则会以为是一种棋牌游戏,类似军棋四国大战。

  而实际上,早在上个世纪九十年代初期,《炎龙骑士团》、《天使帝国》等经典战棋游戏就已经风靡一时了,而后畅销数十年的《三国志》系列更是个中翘楚。

  在中国本土自行开发的游戏中,唯一能与当年日本的《三国志英杰传》分庭抗礼的《金庸群侠传》以及后几年的《天地劫》也都是老一辈游戏迷心目中的经典。

  而在网游当道的今天,经过改良的这一模式,终于将通过《三国豪侠传》而重现,这是战棋游戏铁杆粉丝们期盼已久的盛事:能够根据个人擅用的兵法挑选各类兵种,能够率领着自己培养的忠心部下叱咤风云……

  笔者感言:

  从个人角度而言,仅仅是“战棋”两个字,就足以让人心潮澎湃了,战棋以休闲游戏的形式推出,这绝对是一项极富创意的挑战,“敢为天下先”有时候本身就是一种成功。

  第一款半即时战斗的休闲游戏

  目前网游市场上大多数的游戏采用的都是即时战斗模式,优点是避免了拖延时间,却也让人不得不是是时刻刻刻盯牢电脑屏幕,略有分神就可能血溅五步;而由网易开发运营的《大话西游》系列游戏,采用的则是回合制战斗,优点是让人可以悠闲的边聊天边游戏,还可以随手泡上一杯咖啡,但也常常产生的状况就是在去泡咖啡的时候,会让队友急不可待。

  因此半即时制应运而生,虽然还没有接触到《三国豪侠传》究竟是怎样的设置,但是半即时制的游戏中最著名的莫过于《最终幻想》系列了。

  笔者感言:半即时并不一定是解决一切问题的灵丹妙药,但是能够在网络游戏上对其进行改良和尝试,从游戏迷的角度来说,是一件幸运的事情。

  第一款基于真实历史的休闲游戏

  罗贯中一部《三国演义》将中国人心目中的三国推到了极致,而东邻日本的《三国志》和《三国无双》系列则在游戏机上以压倒性的优势占据了大半河山。

  属于我们中国人自己的三国游戏在哪里?

  三国,乱世,豪侠辈出。遂有休闲游戏《三国豪侠传》登场

  通常的休闲游戏都设定在一个无法考证其真实性的世界,这样的世界固然是方便了策划来对世界实施架构,却也回避了对现实世界的思考和体验。

  《三国豪侠传》是第一款基于真实历史设定的休闲游戏,我们有理由期待他展现出来的古老而迷人的真实画卷……

  笔者感言:

  我们有《三国演义》,我们有央视大戏,然而,在最深刻互动,最具有教育意义的游戏领域,我们中国人的历史难道只能由邻邦来肆意书写?更何况,这一邻邦历史上一直对我们虎视眈眈。

  看过了太多的“戏说”“歪解”历史,我们缺乏一种能够幽默而不失正气,轻松而不失智慧的诠释,缺乏一种正视历史正视未来的勇气。

  无论如何,我们都期待着这样的一款游戏,能够在还原历史一个真实面目的同时,真正的“寓教于乐”,教给游戏者们何为真正的运筹帷幄,何为真正的中华风骨,。

  《三国豪侠传》会是这样一款游戏吗?


编辑:梁凌

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