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从希望OL四地开新服看光宇华夏的运营理念
http://games.sina.com.cn 2005-04-07 16:37 新浪游戏

  4月15日,武汉、南京、南宁与福州四地新服将同时开放。届时,希望OL的服务器总数将达到18组服务器共计36线。

  如果细心留意下业内的新闻就会发现,很少有一款游戏会在推广之初开设如此数量的服务器——不是多,而是少。一款新的网络游戏在正式商业运营前都会有一段测试期。测试期的主要目的应该是进一步检查并修正游戏中出现的种种问题,为随之而来的商业化运营打
下一个好的基础。但是,现在游戏测试阶段的主要内容似乎已经变了,宣传推广成为了测试阶段的主要工作——不断架设新服务器,举办各种经验值和掉宝率翻倍翻倍再翻倍的活动,利用一切可以利用的噱头进行炒作……总之,就是想尽办法增加玩家数量,以便对外公布同时在线玩家达到了多少多少人,再以此作为炒作点去吸引更多的人进入游戏,好为即将到来的“收费阶段”打下“良好”的基础。

  不是说测试阶段不应宣传或宣传工作不重要,但是做为游戏的运营商,不能只盯着自己的经济利益而忽视了自身产品的质量。本着如上的理念,光宇华夏从希望OL开始测试之初就将产品检测工作放在了重要位置。这从服务器的架设情况就可窥见一斑。

  速度慢——好游戏是靠精彩的游戏内容和优质的服务吸引玩家的,而不是靠大量的服务器聚集在线人数的。希望OL新服的开设速度远低于其它同期进入市场的游戏。从北上广三服、四服的陆续开通到现在江南四地新服的筹备,希望OL每一组新服的架设都是建立在玩家数量不断增加和开设新服的呼声日益增长的情况下而适时进行的。

  不翻倍——正式公测后,希望OL从未进行过任何形式的提高掉宝率和经验值翻倍活动。此举虽然能够给参与活动的玩家带来一定的快乐享受,但是由此引发的一系列问题将会对游戏世界的平衡等方面造成极大的负面影响,而且这种以虚拟的“暴利收获”刺激玩家也非光宇华夏一贯的做事风格。

  公测至今,光宇华夏始终将提高游戏产品质量以及更好地为广大消费者服务为宗旨。抛开以上种种的行为分析不说,外挂人人喊打,家家叫杀,最终打倒了外挂的又有几家呢?在今后的日子里,光宇华夏将一如既往地努力工作,为玩家们带来更加快乐的希望OL!有快乐就有希望!


编辑:梁凌

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