2004年3月29日,由国内发行量最大的IT杂志《电脑爱好者》、国内著名专业游戏媒体《互动软件》发起的“2004年度玩家票选最佳网络游戏”颁奖典礼在北京世纪金源饭店隆重召开。《电脑爱好者》杂志社总编辑高翔、《电脑爱好者》兼《互动软件》主编封立鹏、游戏工作委员会秘书长辛晓征、以及各渠道商嘉宾等出席了此次庆典活动。
本次评选活动充分调动网媒和平媒资源,采取以玩家投票为主,游戏专业编辑为辅的
评选形式进行,从1月初开始到3月底投票截止,时间跨度2个多月。在此期间玩家对这次评选表现出了极大的热情,据保守估计,至少有超过280万人次的玩家关注、参与了此次评选。
2004年是中国网络游戏发展不平凡的一年,作为国内游戏领域的专业媒体,《互动软件》以玩家为本,提出了“玩家票选”的概念,真正让玩家参与到评选中来,让评选结果真正可以反映玩家所玩,表现出玩家对大量网络游戏充斥的今天到底是何态度。本次评奖活动共设最佳国产网络游戏、最佳武侠历史类网络游戏、最佳奇幻类网络游戏等十个奖项,有近30款网络游戏入围。其中,新浪乐谷代理的史诗级网游《天堂II》分别获得最佳奇幻游戏、最佳3D画面、最佳音乐音效三项大奖,成为本次活动获奖最多游戏。
此次“2004年度玩家票选最佳网络游戏”虽然是第一届,但在奖项设置上兼顾表现2004年度国内上市网游的最高水平,另一方面体现出对国产原创网游的支持。在投票过程中可以看出,玩家票选结果和专家团的意见惊人的一致,体现出玩家素质的不断提高以及厂商代理、开发产品的精品化路线。《电脑爱好者》杂志社总编辑高翔表示,希望借助此次活动倡导由媒体自发,以厂商参与、玩家参与,三方互动为基础进行的非商业评选,最终把这个玩家票选活动办成游戏圈内最佳权威的票选活动,为媒体、厂商与玩家之间架起互动的桥梁。
编辑:梁凌