1 角色名: 玩家在游戏中的名字
2 等级: 玩家在游戏中的等级
3 体力: 玩家的生命值,当活力为零的时候,玩家处于生命死亡状态。将回城复活
4 内力: 发动武功所使用的内力,当内力为零的时候,无法发动任何武功
5 力量: 对于怪物产生伤害,力量越大,对怪物所产生的伤害越大
6 敏捷: 影响命中率与回避率,敏捷越高。命中率和回避率越高
7 名誉: 名誉下降为 –1000 数值时,该用户变成 [ 公敌 ] 状态,死亡时得到丢失道具等处罚。
8 运: 影响在游戏中获得宝物、合成、强化的几率
9 攻击成功: 影响玩家命中敌人的几率
10 攻击躲避: 影响玩家躲避敌人攻击的几率
11 攻击力: 影响玩家对敌人的伤害
12 防御力: 影响减少敌人对玩家的伤害
13 阳攻击力: 对阴属性敌人产生阳属性攻击
14 阴攻击力: 对魔属性敌人产生阴属性攻击
15 魔攻击力: 对阳属性敌人产生魔属性攻击
16 阳防御力: 对阴属性敌人伤害产生额外防御
17 阴防御力; 对魔属性敌人伤害产生额外防御
18 魔防御力: 对阳属性敌人伤害产生额外防御