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目标《天骄II》原创技术之中国的AD&D
http://games.sina.com.cn 2005-03-17 17:02 新浪游戏

  作为在国内首款提出以3A为标准的网络游戏,目标《天骄II》自3月8日公测以来就取得了非凡的成绩。不到两个星期,游戏同时在线人数就达到了15万,服务器经过三次扩容(18组--22组--29组--47组),现在战区已经增加到47组!并且为了达到最好的游戏效果,让玩家能够尽情娱乐,目标工作人员还将依实际情况对服务器数量进行调整。

  《天骄II》获得成功绝对不是偶然。作为有着10年研发经验的目标软件,以实力打造
精品游戏。在《天骄II》中,五行系统作为历史的传承,自秦殇系列开始就受到广大游戏玩家的关注。它不但体现了当时人们对世界、宇宙的观点看法,更是对时间中这种自然元素的崇拜,而令五行成为一项不可违背的规则。经过《秦殇》、《复活》、《天骄》的发展,到如今《天骄II》的日趋完善,五行系统已经作为目标游戏的标志,深植人心。

  在《天骄II》的世界里,当角色成长到一定程度之后,可以向长者领取主属性任务。在完成任务后选择自己的主属性,然后在不断的成长中慢慢增强对这种属性的掌握。拥有了自己的五行属性之后,角色可以学习一些高级的而且其它属性角色不能学习的技能,可以装备一些高级的而且其它属性角色不能装备的极品。这些,都是玩家个性化的重要手段。

  老一辈的玩家都对“AD&D”有着深刻的印象。而作为具有中国特色的五行系统,也在玩家心中竖立了不可磨灭的印记。公测中《天骄II》的五行系统,相对内测已经有了更大的改进,在日趋完善的过程中,我们相信,在目标的努力下,五行系统将超越“AD&D”,成为令中国人自豪的由国人自己研发的自主体系!

  感受战国史诗 感受《天骄II》

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