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《EQII》先睹为快
http://games.sina.com.cn 2005-03-17 15:25 新浪游戏

  2005年中国农历新年刚过, 游戏橘子在亚洲发布了EverQuest II 东方版资料,预示了EverQuset II(以下简称EQII)这款目前最令人期待的游戏即将出现在国人面前。

  EQII的前作EverQuest(中文译:无尽的任务)自1999年发布以来,在欧美地区长期占据第一MMORPG的地位,截今为止已经发布8个资料片,目前仍然具有旺盛的生命力。作为EQ生父的SOE(SONY在线娱乐)拥有超过6年的顶级MMORPG制作经验。这次其集合115位全球顶尖研发团队,耗时4年多的时间,开发完成的EQII,注定是2005年最优秀的网络游戏之一。

  我很荣幸地得到了游戏橘子提供的EQII北美服务器体验帐号。我是那么迫不及待地盼望领略EQII的魅力。那么,就由我带领你走近诺拉斯,无尽的任务II的世界。

  登录了游戏之后,第一步是创造一个属于自己的游戏角色。EQII拥有多达内有16个种族(如: 人类,高等精灵,巨魔,鼠人等等)、24个职业,加上不存在任种族职业组合的限制,令大家更能随心所欲地扮演不同角色,加上不同种族的语言更能令大家有活在游戏内的感觉。选择好种族以后,你可以根据自己的喜好来详细设置角色的外貌:身体,脸形,头发,眼睛,鼻子,甚至脸上的肌肉,都可以随你喜欢而调整。国外的EQII玩家曾创建出一些形神皆似的好莱钨明星外形,令人忍俊不禁。

  接下来的步骤是选择服务器和阵营。EQII分善良和邪恶两种阵营,分别聚居在奎诺斯和自由港这两个城市。但我注意到,现在并不需要选择职业,因为以后我们的职业将由职业任务来确定,可以说给我们的选择提供了更大的自由度。

  当我第一次出现在游戏时是在一艘名叫“远航号”的船上。虽然之前我曾查阅了许多关于EQII的资料和图片,对其画面有一定心理准备。但现在,我还是对自己亲眼看到的画面感到十分惊讶。

  天空很晴朗,但风很大。我所在的这艘船十分简陋,破旧的船板可以清楚看到上面的裂纹,破烂的帆在风中嗖嗖作响,船外铺天盖地的巨浪不断地涌过来,拍打在船体上发出很大的声音,并且令船身剧烈摇晃,使我很怀疑我站在这里是否足够安全(图一)。船上有数名工作人员,站在我身边的,正是船长Varlos。“嗨,朋友!” 船长的表情使我知道他现在很高兴,胡子因过于激动而一动一动的,“很高兴你来到这里!”我惊讶于这个情形是如此真实:船长的面部表情及肢体动作十分细腻,甚至可以从其表情感觉到他对我想表达什么感情。同时,说的是一口流利的英文。没错,是用“说”的。EQII中的绝大部分NPC都可以用语音说话,大大提高了这个世界的真实感。同时,所说的话,会以气泡的形式浮动在屏幕上,非常直观,而且方便我们阅读。

  

新浪游戏_《EQII》先睹为快
图一 “远航号”
点击此处查看全部游戏图片

  在“远航号”上,船长让我完成几个小任务。这几个任务其实就是个简单的游戏教程。教导我们学会如何操作,接任务,杀怪等等。在一个采访中SOE的总裁告诉我们:EQII采用倒金字塔结构,新人刚接触时,可能非常简单,很容易上手,但越往后,接触到越多的领域,就会越感到EQII的复杂和精深。事实正是如此,并且给新人的帮助非常详尽。需要按什么按钮,需要和谁说话,如何操作等,都有很详细的文字和动画提示。我想,只要能看懂这些文字,就可以很轻松地完成。EQII在提高玩家易玩度上下了很大的工夫。例如增加了任务窗口,你所接的任务,任务内容,步骤等等,都很清楚的列在上面。你可以一次性接很多任务,并一一完成它们,或者因无法完成而删除,管理十分方便。同时,使用路点系统(Waypoint),用来指引任务目标或者地标。EQII的路点系统可以用来寻找NPC、城门、大街、队友以及自己死后遗留的灵魂碎片等等。

  如果说在“远航号”上,玩家学会了如何操作,那么,离船登陆的新人岛,将真正教会你如何溶入EQII的庞大世界。新人岛的码头,我遇到了第一个NPC,也是新人岛的接待员。和他谈话之后,他让我做出第一次职业选择,并送我一套武器。这里,我们可以选择当战士、法师、祭司或者斥侯。这四个是基本职业,当然在将来游戏生涯钟都可以派生出相应的职业,在这就不详细介绍.游戏既然叫无尽的任务,那么自然任务特别多。小小的新人岛上,可以接到超过50个不同类型的任务,单人任务,小组任务,工匠任务,收集任务等等。如果你厌倦了杀怪,或者讨厌帮NPC跑腿,你也可以接些另类任务:有个NPC会叫你帮忙收拾地窖。地窖里杂乱地摆放着许多家具,你需要一一收拾干净,将地上的家具摆放回原来的地方。我之所以要提下这个任务,一是因为这个地窖采用副本技术,其它很多热门地区都采用了副本。二是EQII其中一个特色就是玩家可以拥有自己的房子。玩家可以购买一些家具,像这个地窖一样摆放好,装饰得漂漂亮亮后邀请朋友来作客。房子的另外一个重要作用是,玩家可以家里挂机卖东西。

  当你厌倦了新人生活,你可以通过水手铃传送至你的母城—奎诺斯(邪恶信仰将会出现在自由港)(图二,图三)时,这预示着你的EQII即将开始。

  SOE声称EQII已经不能算是前作EQI的延续,而是一个全新的演绎。我在游戏时深深体验到这一点。EQII中的许多游戏理念,都和以前以往的MMORPG不同,有很多创新的做法。例如在战斗方面,增加了“遭遇”(Encounter)的概念。当一个队伍和怪物产生战斗,就是“遭遇”,那么这个队伍和怪物就会被锁定。别人不能帮忙,当然也无法抢怪。而且当队伍逃跑或者某种原因中断战斗,那么这个怪物的HP就会补满,怪物组死亡的会复生,一切恢复未战斗之前模样。另外,不但玩家可以组队,怪物也学会了组成一个团队。如果你惹到了怪物团队的其中一个,那么朝你扑过来的就会是一整队。EQII中,各职业的Solo能力都得到了大大的提高。基本上,任何一种职业,都可以solo到至少20级或者更多。当然,并不是团队已经不重要。EQII永远推荐玩家组成团队进行冒险。而且团队的效率比Solo显然要高得多。

  同时,EQII中引入了“英雄机遇”(HO)这种新的战斗概念。通俗的讲,我可以将其比喻成:类似格斗游戏中的连续技,必杀技。战斗中,玩家发出HO时,按顺序施放技能或者魔法完成这个HO,就会产生特殊效果,或者是高伤害,或者是有益的Buff,或者是补满自己的HP或Power。HO可以一队人配合发动,而且威力更大,效果更好。

  总的来说,与前作EQI相比,EQII大大克服了新人上手难的缺点。图象方面经过不断优化,以前人物角色的朔料感,现在已经几乎看不出来。在电脑配置方面,最低只需要一款支持DX9的NVIDIA FX5200显卡和512M内存即可很好的运行,并且在大部分地图不会卡。当然,您要享受更好的图象,还需要更好的显卡和更多的内存。在我发稿之前,游戏橘子刚又发布了新的EQII东方版截图,令人感到EQII国内发行近在眼前。那么,让我们EQII见,相约在奎诺斯广场。EQII的风采还是需要你自己去领略的。

  

新浪游戏_《EQII》先睹为快
图二 庄严的奎诺斯大门 摄影:墨鱼

  

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图三 忙碌的奎诺斯城早晨 摄影:墨鱼

  诺拉斯中文在线出品

  www.ceq2.com/

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