对付远程的怪首先要了解怪的攻击特性,包括攻击时间间隔、射程、怪的能量波范围,还有一个很重要的特性——范围,在一定范围内,无论玩家怎么移动,无论怪朝哪个方向开火,若开火的方向与玩家所在的位置小于90度(有时甚至接近180度),那么玩家一定会被击中。
怪的攻击范围是一个大圆(其实玩家自己的能量炮也一样),在这个大圆里有一个小圆
,这个小圆就是上面提到的那个必被击中的范围。在大圆与小圆之间攻击怪,只要玩家一边移动一边开火,怪是攻击不到玩家的;同理,如果玩家进入小圆内,则无论怎样移动,都会被怪打到。在没有好炮(加射程)的情况下,玩家只要处于大圆与小圆之间,并不停移动,怪是打不到他的。也有人要问:那我直接处在大圆之外不就没事了吗?在有长炮的情况下,当然可以这样。但对于没有长炮的玩家来说,通常必须处在大圆与小圆之间才能保证他的炮够射程能击中怪。
具体的移动开炮操作:围着怪转圈谁都会,只要不停改变战车方向,战车就能围着怪转圈。如果你点击鼠标右键很慢,战车就会绕着怪路程是三角形的,如果加快点击速度,战车就会走出一个方形,再加快,五边形,六边形……N边形,越来越圆,但我们不是在画圆,我们是在战斗,战斗就需要攻击敌人,攻击敌人就需要开炮,开炮就需要在移动中开炮,不能等车停下来再开炮,那样会耽误太多时间,你还会给敌人一个瞄准的机会,通常可以逗留很短时间,但建议不要逗留,除非能量不足,这时最好到大圆外休息。
技术一般的最好选择能以怪为中心画个完整的圆,技术稍好的以怪为中心画个半圆也可以,技术很好的可以在两个车位的地方对付一个远程怪而不掉血,不过地点还是以宽敞为好。
以上是玩家总结的远程打怪经验,供大家参考。
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