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《魂》英雄不问出处 协众志以成城
http://games.sina.com.cn 2005-03-01 16:21 新浪游戏

  2005年2月23日(农历正月十五元宵节),北京网捷信科技有限公司代理运营的国产MMORPG游戏《魂Online》正式开始公开测试。值得注意的是,本次公开测试,网捷信延续了其另类的行事风格——继“开放式封闭测试”之后,又推出了“3,000,000现金打造中国网游新传奇”的公测活动。

  玩家在参与《魂Online》公开测试的过程中,共有三种方式可以获得活动奖品——“
龙蛋”:

  A.注册——不同的注册方式及定制不同的增值服务可获得数量不等的龙蛋;

  B.升级——玩家角色升级过程中,分阶段每升一级获得一定数量的龙蛋;

  C.打怪——玩家角色在游戏过程中,杀死怪物会随机掉落物品“福袋”,打开后会有一定几率获得一定数量的龙蛋奖励,最高一次可获得100,000只龙蛋……

  而龙蛋的作用就是——玩家可按照100只龙蛋∶1元的比率与官方兑换现金,当然了,一百元起兑。

  以笔者个人观察,该活动有以下两层意义——

  A.网捷信认识到了当前网游市场竞争的严酷性,同时也认识到——已经到了该为玩家的劳动买单的时候了。我们一度为可以“免费”参与网络游戏的公开测试感到无比幸福,也曾经对即将推出的新款网游翘首以盼,却忘记了处于“公开测试”期的网络游戏产品实际上并不是完整的产品,我们在陶醉于厂商提供的“免费舞会”的同时,却忽略了自己“小白鼠”的悲惨身份……是免费享受还是免费劳动?呵呵,“谁玩儿谁知道”。

  B.网捷信在继续贯彻他们“打造有史以来最庞大游戏研发团队”的战略方针——网捷信之前的“开放式封闭测试”,旨在邀请足够多的资深玩家和网络游戏的狂热爱好者参与游戏最后一个阶段的完善与提高,充分利用来自于玩家群体的聪明智慧与原创力量。现在又在公测阶段为玩家发放“工资”(如果你足够细心便会发现,“龙蛋”活动实际上就是一个完整的“底薪加效益提成”的工资制度),如此看来,网捷信的确在为其早些时候提出的“打造有史以来最庞大游戏研发团队”的战略方针进行实质性的努力。

  呵呵,也许这一次我依然是一个被厂商的宣传手段所迷惑的玩家,但是如果网捷信最终可以让我佩服一次自己的判断的话,那也将是所有网游玩家的福气——在时下浮躁盛行的网络游戏行业里面,有人在踏实的做事总会让我们看到一丝希望,希望万岁!

  《魂Online》官方网站:www.i3hun.com

  《魂Online》官方论坛:bbs.52593.com

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