功能名称 |
功能说明 |
名字 |
角色的大名,无法更改。 |
称号 |
就是绰号,是可以随时更改的喔。 |
人气值 |
角色的人气指数,与事件的触发、拜师的条件等等有关,人气值当然是越高越好。 |
经验值 |
将鼠标光标指到经验值栏框上会弹出两组数字,前方第一组数字是目前总累积的经验值,后方的第二组数字是提升至下一等级所需的总经验值。 |
门派 |
目前角色所投效的门派。 |
体力 |
条棒以红色标示,前方数字意为目前体力,后方数字意为体力的最大值;当体力归零时,角色会被判定成死亡(将会回到城镇复活,除非在数字归零前有人解救)。 |
真气 |
条棒以蓝色标示,前方数字意为目前真气,后方数字意为真气的最大值;当真气值不足时,将无法施展技能。 |
等级 |
角色的等级,当然是越高越好啰。 |
生日 |
是您为角色设定的生日,在这一天可能会有意想不到的事情发生喔! |
罪孽 |
当您恶意的猎杀其它角色时,就会逐渐的累积罪孽值,罪孽深重的人可是会遭到其它角色、NPC的讨伐,要是带着罪孽值而死的话,惩罚可是很重的哟!(如遗失金钱、随机遗失物品…….等。) |
物攻 |
对敌人施展有形、劲猛的拳脚,还有刀剑的攻击。 |
气劲 |
以真气化作无形的气劲伤人,就是大家口中的中国功夫。 |
防御 |
藉由不断锻炼,方能强健体魄,抵御敌人强硬的物攻。 |
护劲 |
以真气包覆全身上下,对无形气劲的伤害,能有效降低。 |
外功 |
影响物攻伤害力与负重能力。 |
根骨 |
影响防御和体力的成长。 |
身法 |
影响闪躲能力与攻击速度。 |
技巧 |
影响命中率与远距离攻击力。 |
内力 |
影响气劲攻击力、护劲防御力与真气的成长。 |
玄学 |
影响药理、机关、风水、恶术的效果与真气的成长。 |
属性点 |
显示尚可分配到各属性的点数。 |
进阶 |
点选此处可进一部察看角色对各种属性、状态伤害的抵抗值。 |
抗雷电 |
抵抗对方攻击中所夹带的雷电属性伤害。 |
抗火攻 |
抵抗对方攻击中所夹带的火属性伤害。 |
抗水攻 |
抵抗对方攻击中所夹带的水属性伤害。 |
抗木攻 |
抵抗对方攻击中所夹带的木属性伤害。 |
抗中毒 |
抵抗对方攻击中所夹带的附加中毒状态。(中毒的特征:效用时间内无法闪避敌人的一般攻击、无法使出重击伤害、持续的造成体力扣减。) |
抗麻痹 |
抵抗对方攻击中所夹带的附加麻痹状态。(麻痹的特征:效用时间内移动速度会骤减。) |
抗燃烧 |
抵抗对方攻击中所夹带的附加燃烧状态。(燃烧的特征:效用时间内持续的造成体力扣减。) |
抗冰冻 |
抵抗对方攻击中所夹带的附加冰冻状态。(冰冻的特征:效用时间内角色无法移动。) |
抗衰弱 |
抵抗对方攻击中所夹带的附加衰弱状态。(衰弱的特征:效用时间内造成角色能力值下降。) |