2004年12月15日,目标《天骄II》开始了小规模的技术内测,在经历了小规模范围内测、内测两个阶段后终于盼到《天骄II》盛世公测,对于从小规模技术内测一直走到公测的玩家不得不说是一个充满期待的旅程。
我们知道在《天骄II》中,五行与人物有着千丝万缕的关联。在中国古代,五行体验了当时人们对世界观和宇宙观的认知,并且由于长期的崇拜而演变成历史时代的一种社会风
气与规章,金、木、水、火、土五中属性相生相克,各自镇守一方,形成为不可否认的完整体系。直到现在我们都不得不承认五行对人类的影响,它以极其强大的渗透力成为华夏神州特色的象征。
在目标软件历年来出品的游戏中,五行属性逐渐演变成游戏的专署特色,并且在前代的基础上后代总是有所更新增强。自《秦殇》开始,经过《复活》、《天骄》等数款产品的继承与发展到《天骄II》,五行系统已经成长为受到海内外玩家一致好评的目标标志。
《天骄II》的五行系统在内测时期就得到了广大玩家的认可。鉴于目标历年出品游戏的特色传承,不同的属性控制着人物的各项属性:掌握金属性的玩家;掌握木属性的玩家;掌握水属性的玩家;掌握火属性的玩家;掌握土属性的玩家;由于五行控制了不同的能力,并且本身或相生或相克,故玩家在练级PK事就必须充分注意到五行特点,掌握其性能,才能够达到事半功倍的效果。
“AD&D”在老一辈玩家心中竖立了不可磨灭的印记,而《天骄II》的五行系统也在广大中国游戏玩家中成为最具备特色的游戏系统,公测开启后,《天骄II》的五行系统将更加严谨完善。我们有能力和信心将“五行”这一体系发扬光大,成为游戏历史上第一个超越“AD&D”,由国人研发打造而出的自主体系!
感受战国史诗 感受《天骄II》
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