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游戏基本情况
游戏名称:《传说online》
开发公司:成都锦天
运营公司:成都锦天
官方网站:www.saga3d.com
游戏类型:3D玄幻
游戏配置要求
最底配置:
CPU:C3 1GHZ以上
内存:128M
显示卡:GF2MX400,32M或者ATI7000E,32M
推荐配置:
CPU:C3 1.3GHZ以上
内存:256M
显示卡:GF4MX440,32M 或者 ATI9200,32M
操作系统:windows98/2000/2003/xp
星级指数:★★★☆☆
理由:配置要求不高,适合大众玩家。
游戏背景
自众神之主盘古开天辟地,身体化做天与地,山川湖海,风云雷雨之时,也是中国文化流传最玄幻时期的开始。流年如水,千万年之后,陆地上诞生了各种生命。人类以主宰的角色生于天地之间,同时在大自然的教导中学会了很多知识,虽然残酷,但却让人类逐渐的成熟起来。于是,部落氏族出现了,分为巢氏、燧人氏、伏羲氏 、容成氏、大庭氏、伯皇氏、栗陆氏、骊畜氏、赫胥氏、以及神农氏,氏族的出现代表了敌对思想的开始。
在今西北黄河中上游的河套以南,南北绵延千里的子午岭一带曾混居着两个氏族——少典氏和有蟜氏,他们互相通婚,渐渐的融合成了一个部落。上古纪 2878 年二月初二,各地吉祥之兆不断出现,同时少典族首领的第一个儿子出生了,姓公孙,名轩辕。轩辕虽体不如人,但才智聪慧,思维敏捷,族人对他都很是尊敬。轩辕十岁时,少典过世,族人一并推举轩辕为首领,从此氏族改为“轩辕”。
公孙轩辕带领族人不断扩张势力,洪水一样吞并了很多氏族。又与名声远播的神农氏激战数年,终在鸡公山彻底击败神农一族,神农首领炎帝同族人归降于轩辕。之后公孙轩辕称帝,是为皇帝。从此,炎皇两族结盟,炎黄一家人。
后因魔界妖物入侵人间,肆虐横行,凶残无比。炎黄合力抵抗魔界入侵,天神为炎黄的勇气与坚强所感动,以神器《苍生录》封印魔物远离人间。千年后,人间为争权夺利,弱肉强食,战火四起弄得一片民不聊生的悲惨景象。对人类的愚行使得众神大怒,开启《苍生录》放出魔界妖物。人间顿时被魔物大军所淹没,火海之中只留下了亲人的悲鸣。
就在这种危难关头,人类才恍然大悟的团结起来,共同策划再次封印魔物。可当初作为人魔两界媒介的《苍生录》却早已下落不明,只有它才能把魔物赶回它们的世界。于是,人类开始了寻“录”之行。
星级指数:★★★★☆
理由:远古是结合历史、武侠与神话为一身,再加上玄幻的色彩,绝对比单一的历史、武侠或神话更为吸引人。
游戏画面与音效
《传说online》的游戏引擎是锦天公司自主开发的。游戏画面细腻而明亮,配合光泽的反射把游戏人物刻画的栩栩生辉。锦天曾长时间的调查搜集一切关于中国古代神话与传说的资料,为的就是为玩家完成一座真正的东方玄幻的舞台。云雾与阳光下的山川河流,山峦之间仙气飘逸,幽静富有生机的绿荫小径,随着地形的变化而奏起相应的背景音乐,时而湍湍流水,时而气魄纵横,山林中,似乎真的感受到了“鸟语花香”。不然就会使玩家有种“第一次感觉音乐很好,第二次感觉音乐还行,第三次感觉音乐也能听进耳朵里,第四次再进游戏就会感觉——怎么还是这音乐啊?”这种感觉了(笑)。所以一定要每时每刻的用音乐来带动玩家的心情,紧张,放松,激动,最后融入游戏中。无论是景物还是音乐,武器或者着装都浓重的体现了远古的特点。而且在之中加入了现代的制作美感,不由得让人耳目一新却不失主题。如此神往的景致却在大众的电脑配置上显现,可谓玩家之福。
星级指数:★★★★☆
理由:在目前大多游戏中,其游戏画面与音效可算佼佼者,不过仍需努力。
游戏角色与职业
现在有很多网游都设定了几十种职业,严格些说的会有上百种。这样并不一定受玩家欢迎。第一,职业太多,玩家无从选择。其实玩家很不愿在职业上挑来挑去,最后发现挑错了再重挑,以至于各个职业基本都用过了,但级数都不高,最后挑累了就放弃游戏了。我个人就是这样,因为总要选到喜欢并适合自己的职业吧。第二,很难掌握职业的平衡性。职业多了能力自然就不容易达到平衡,一般分为,战、商、辅助、制造四大游戏职业类型。理论上是各有特点,但适合不适合游戏就很难说了。所以《传说online》在职业方面多做了些考虑,游戏里只设定了三种职业,武士、猎手与道人。从职业名称上就能看出各自的能力特点,勇士肉搏,猎手射箭,道人施法。虽然比较传统一些,总归是为玩家着想,而且也平衡了职业性,是有可取之处的。
星级指数:★★★☆☆
理由:职业设定简单明了容易掌握,主要职业的自由性高还是很不错的。
游戏系统
战斗系统:
例如技能配合攻击,而且两种不同属性的技能配合而产生新的技能属性。可以说比试高下就不在于级数了,而是微超上的技术。如何以巧妙的招数克制对方,方法变化多端,深不可测,十分值得研究。而且可以加入连续技与蓄发力,让战斗变的更加过瘾更加精彩。
2、合成系统:
《传说online》的合成系统也特别有趣,不像其它游戏里合成需要特定的高级物品,模式化太狭窄。比如装备,只要有些垃圾货,都可以拿去合成。合成出什么样的东西虽然跟物品的本身级别有关,但经常会出现一些市面上见不到的装备,拿在手里也可以炫耀一下。另外在合成装备的时候,成功的话加的并不是外表的属性,有时还会加些隐藏属性,这样的确使玩家兴奋。
3、帮会系统:
帮会的组建在网游中并不稀奇,可在《传说online》中提供了多种帮会的管理工具。也就是说在基本的几种帮会管理模式上,还增加了许多新颖实用的工具来增加促使帮会成员之间友好的互动交流。而且在帮会之上还有盟,众多帮会结盟,坐上盟主之位就可以一呼百应了。
4、据可靠消息传出,其它新颖系统在陆续开发中。以玩家角度为策划纲要,完全迎合玩家的口味,实在令我们非常期待。
星级指数:★★★★☆
理由:新突破的眼光很好,思路恰如其分,定受玩家欢迎。
综合评价
成都锦天以独特的游戏眼光制作了《传说online》。拥有庞大完美的游戏题材;自主研发的强大的游戏引擎;出色的技能设定等其它新颖的系统。国产网游能在短短几年内达到这种水平说明已经离世界级网游相差不远了,眼光独到,思路精确。作为中国的玩家,对此理应兴奋激动,我们的未来不是梦。不过关键还是在于官方良好的游戏管理与运营方面,而且要一直持续下去,这样才更能鼓舞起玩家的热情。
星级指数:★★★★☆
理由:以国产为目标,《传说online》得此星级当之无愧。
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《传说online》游戏截图1 |
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《传说online》游戏截图2 |
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《传说online》游戏截图3 |
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《传说online》游戏截图4 |
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