游戏静态评定:
一、游戏特征及相关
游戏名称:RFOnline
开发运营公司:韩国CCR公司 发行过《疯狂 坦克2》
游戏类型:科幻MMORPG
运营状况:韩国第三次封闭内测
官方网站:www.rfonline.co.kr/
最低配置:PENTIUM-3(600MHz)/128MB内存/32MB显卡/2.0GB硬盘
推荐配置:PENTIUM-4以上/256MB内存/64MB以上显卡/2.0GB硬盘
游戏背景和风格
《RFOnline》中存在的三大种族─Bellato Union、Holy Alliance Cora和Accretia Empire。Bellato Union(人类),Holy Alliance Cora(精灵),
Accretia Empire(机械)。游戏目前开放了4个职业(近战、弓、法师、枪械)。除Accretia Empire没有性别区分以外,其余2种种族分为男女性别。Bellato UnionHoly Alliance Cora各有4个职业,Accretia Empire只有3个职业。
三个种族为了争夺新大陆的资源,开始了永无宁日的战争。“三足鼎立”的种族间的战争故事在Rfonline中,不仅有剑与魔法,更有以机械为主的现代武器,不协调的一切,却完美地整合在了RF中,不仅一扫目前网游单调无味的设定,也为未来的发展面貌指出了一个完美的方向。
操作系统
鼠标打天下,鼠标行走、攻击、拾取,F1-F12为物品及魔法快捷键。操作方便快捷,界面整洁清秀,让人一目了然。
画面效果
在游戏中画面随着人物的移动和地形改变有着不同色彩效果,不同的种族
有不同的绚丽魔法,加上光影效果的出众表现,从而使的游戏让你的视觉得到不同的享受。但和天堂2,开天等游戏相比游戏画面是有一点逊色,但画面并不是评价一个游戏的主要因素,而游戏的内容和风格才能决定这款游戏是否是上乘之作。
游戏比较、特色及评论
在RFONLINE游戏中加入了一点新的创意就是矿产。矿产资源支撑着国家,其中最关键的是矿产资源直接影响着一个国家的先进程度。大陆有着丰富的矿资源,这些拥有着矿资源的大陆就是各国的必争之地。国家得矿资源越多那么国家的科技水平就会变得越高,国家的成长度会变高,而出售给玩家的物品价格会降低。只有靠本国的玩家的相互支持国家才会变的强盛。只有国家强盛了才可能去拥有更多的大陆资源。RF是韩国CCR公司耗费百余人力运用了五年时间才开发出的大作。RF中不仅支持国战,RF还定义了攻城战的概念。在大规模的PvP基本有资源战,基地战,国家战,甚至行星战等4类。其中基地战是国家战的一种形式。
游戏动态评定
1、PK行为
二级:玩家大部分时间可在正常的社会时局下生活、交流,PK能够得到限制,恶意PK的玩家会受到处罚
2、非法程序(外挂)
一级:游戏中没有任何使用非法程序的用户,能及时对游戏漏洞等系统BUG进行处理,妥善保护玩家的利益不受损害。
3、游戏内部社会体系的秩序
一级:游戏内部的社会体系完整而和谐,帮派组织是由相互帮助,相互交流的玩家组成的小群体,玩家之间人人平等,融洽相处,有助于玩家提高认识,改变世界观、人生观。
4、游戏形象宣传
一级:游戏运营商为游戏在媒体、资讯网站等合法的地方对公众宣传时形象靓丽、能用恰当的图片或词语描述游戏内在的风格,从而真实的反映游戏内在的文化和娱乐内涵。
由于本人玩的是韩服所以有一些不明白的地方就不加以评论。RF在我的印象中是一款少有不错的网游,加入了许多以前没有出现的新的亮点使这个游戏的可玩性大幅度提高了。
编辑:猫猫不哭