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与《EQII》第一次亲密接触(二)
http://games.sina.com.cn 2005-01-31 16:57 新浪游戏

  《EQ2》(无尽的任务2)是世界游戏巨擘索尼线上娱乐Sony Online Entertainment (简称SOE)旗下重要的网络游戏,这部五年磨一剑的世界级产品,目前已成为2005年唯一与WOW(魔兽世界)共同称霸网游市场的真3D网游。

  目前市场上关于《EQ2》的各种咨询已让人目不暇接,这里主要为打算体验这款世界巨作的玩家详细介绍一下游戏的几大特色。期待您与《EQ2》的第一次亲密接触有种触电的
感觉!

  特色四――无尽的任务

  EQ2对任务界面进行了增强。无论是数量、种类及深度都远超过其它的游戏,甚至有一次性的任务,让玩家留名青史。而任务的多元化让游戏更耐玩。

  在新的EQ2任务系统中,在接受NPC任务时不再需要敲入命令,只需用鼠标点击对话框即可接到任务。同时EQ2增加了很多单机奇幻RPG都有的那种任务LOG系统,你接了多少任务,完成了多少任务,做到哪一步等信息都可以自动记录,并且以直观的界面和文字表达出来。

  除了不用敲命令有了改变,EQ2的任务数量也远远地超过了EQ1,任务的来源不仅仅通过和NPC对话,而且任务分种类,例如Hallmark类任务就是在你到达某个级别自动出现的。除此之外,杀死怪物可能会LOOT到各种各样的纸条,打开纸条阅读就会获得任务;从一些商人那里买书也有任务接;或者某些任务的奖励品经过你的研究后也会开启新的任务。

  EQ2中的任务可以用颜色来区分完成方式,比如你如果接了个蓝字任务可能你自己就能搞定;黄字任务可以找一些朋友一起帮你做;红字任务往往意味着你先去练练级吧。当然,颜色也可以用来评价任务奖励对于你目前级别是否值钱^^。

  在新手岛,EQ2任务系统的吸引人之处,开始充分的体现出来了。首先给玩家带来冲击的就是EQ2任务奖励很高,尤其是相对与传统的杀怪升级而言。无论是经验还是装备,完成任务提供给玩家的回报都非常丰厚,而且任务的趣味性也很强。

  特色五――“我很重要”

  在EQ2里,无论玩家选择了何种角色何种职业,均有其特殊的设定。注重各特色在团队内可发挥的功能。一旦团队运作起来,任何人都是不可或缺的。使你充分感觉到自身的重要性。

  另一个地方在于,在EQ2中,你的容貌是独一无二的。EQ2的角色创建界面与EQ1最大的不同在于强化了角色外貌的个性化定制功能。通过EQ2的外貌设置窗口,可以定制角色外貌的每个细节从而创造出独一无二的个性化角色,面容的各种设定、发型、颜色任“我”选择!

  特色六――种族职业的多元性

  由于EQ2的故事背景设定所有的神都消失了,所以EQ2目前还没有信仰一说,阵营的区分很简单:正和邪,正义一方是在女王安托尼卡的带领下,以奎诺斯为根据地,邪恶一方以路坎爵士为首,占领在自由港。与EQ1相比,EQ2新增加了一个微小的种族:鼠人,忠诚于邪恶的自由港。除此之外,暗精、洞穴巨人、巨魔等也是没法初始就效忠于正义的,就好像木精、高精不会去效忠邪恶一样。虽然游戏提供了转换阵营的任务可以做,但是据说很有难度,而且只能转一次。

  职业方面,在游戏开始的时候,玩家会被要求选择一个初始职业,这个职业只有四种选择:斗士、祭司、法师以及密探,这决定了你未来的方向,所以要仔细选择。当你到了9级,会接到特征(Hallmark)类任务,也就是剧情必做任务,指引你走向下一个职业:斗士可选择战士、武者和十字军;祭司可选择牧师、萨满和德鲁伊;法师就是术士、召唤者以及幻术师;密探可以是诗人、盗贼和捕猎者。做完特征类任务并且升到10级,你就是那个职业的一员了,否则无法升到第10级。到了19级,又一个特征任务决定了你未来的方向,一般职业都可以再继续进化成两种职业,这两种职业的区别很明显,要么一个属于攻击型,一个属于防御型。例如战士可以是“狂战士”或者“守护者”;要么一个是正义的一个是邪恶的,例如十字军的两个分支“圣堂武士”和“暗黑骑士”等。做完任务并升到20级之后,恭喜你,这时你的角色的EQ2生涯已正式开始……完

  此文转载于软件与光盘1月号刊

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