希望一举摘得腾讯2004网络游戏风云榜最佳3D游戏奖项后,一时间成为业界的焦点。虽然希望OL2004年12月下旬才进入公测阶段,但此次由玩家投票而产生的这个大奖最终归于希望OL囊中,则已清晰地显现出希望OL 3D的游戏模式已经为广大玩家所接受并钟爱。在这短短的不到一个月的时间内,希望OL是凭什么深入玩家人心的呢?
运营——这就是答案。光宇华夏正是凭借其独特、先进的运营理念和手段迅速将希望
OL在国内传播开来的,其运营理念兼传统产业与新兴网游的优势而成,其自建渠道的模式、其在全国成立的72家办事处、其拥有的一支优良的运营队伍和近3000人(兼职)的推广人员无不成为其通向成功的基石。
好的游戏需要好的运营这是业界不变的真理,希望OL正是背靠了光宇华夏这棵大树才能广泛的为玩家所接受,才能为广大玩家带来更多的希望和快乐!
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