新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 正文
解读心灵的密码
http://games.sina.com.cn 2005-01-19 19:52 0

  文/游侠创作室 LUCKPETER

  音乐是打开人类心灵密码的钥匙,音乐是人类之间沟通最美好的音符。耳旁时常回荡起古琴铮铮之声,也偶尔被“重金属”的敲击声而阵痛不已。无论如何说起,在我的生活中音乐占有相当重要的地位,也很难想象没有音乐的日子要如何熬过。还记得小的时候曾为了要得到一部walkman而与父母纠缠许久,而如今也曾为具有高音质效果的MD而省吃俭用的攒
钱,归根结底都是那份对音乐的钟爱在暗中作怪。时下我与许多青年人一样,在面对当前的互联网时代,都有同一个嗜好,那就是喜欢网络游戏。在虚拟的游戏世界中,我可以尽情的享受高电脑技术所创造的乐趣,也可以将自己化身为缥缈的字符而面对虚幻的世态炎凉。总之一句话,在网络游戏中我感悟到人生乐趣的另一方面,体会到美好生活的真谛。

  当在网络游戏的虚拟世界中游历许久之后,总是在自身内心的深处,有种异样的感觉。这种感觉不是得到期盼事物的那份欢喜、也不是越发上瘾的那种欢呼雀跃,而是一种灵魂上的空虚,心态上的骚动。儿时为了得到walkman的那份冲动、长大后为了MD的那份热情,早已不复存在,我冥思许久,终于找到了答案,那就是在如今的网络游戏中,我以不能体会到那份音乐所带来的激情。朋友们说,其实很多网络游戏的配乐效果也都相当不错,只不过是你的要求太高了而已。而我却极力的给予反驳,无论我所听见的音乐是以何种形态震动我的耳膜,它在我的心目中都是神圣的,都是能震撼我心灵的。面对那些华弄取宠的网络游戏音乐效果、那些趋于敷衍了事的音符组合,心痛之余更为不能亲身体验一款以音乐为主题的网络游戏而暗自悲哀。

  前些时日一个IT业的朋友对我说,既然你对网络游戏的音乐效果要求那么苛刻,而同时你也又十分的喜欢玩网络游戏,那不如你就去体现一下《劲乐团》这款游戏吧,或许你还会对其嗤之以鼻,或许也能停止你那每天无畏的牢骚。就这样,《劲乐团》走进了我的生活。当时我是在台湾省服务器上亲身体验的这款游戏,《劲乐团》的游戏操作十分简单易懂,游戏整体形态轻松休闲,一大亮点是运行配置要求很低,是一款适合以娱乐休闲、居家享乐为主题思想的音乐类网络游戏,属于老少皆宜的大众型网络游戏。在我所了解到的很多网络游戏玩家心目中,《劲乐团》已不再仅仅是一款单纯意义上的网游游戏,它更是玩家们通过音乐形式来相互交流的一个纽带,在不具备边界的音乐海洋中任意遨游,体会音乐独特的魅力、感受游戏所带来的乐趣。集休闲与娱乐为一体,充分发挥出“音乐”的魅力所在,这就是《劲乐团》以其独有的方式,向广大玩家推广音乐文化的方式。

  通过一些时日的参与,个人对于《劲乐团》来说,颇有些感悟。随即写下一些啰嗦文字,归类于其,主要为以下几点。

  第一、音乐类网络游戏是休闲类网络游戏今后发展的新方向

  时下引领国内网络游戏潮流的是MMORPG类型的网络游戏,其也是拥有最高人气的用户群体,为何会有如此局面的产生?难道说,其他类型的网络游戏就没有发展的余地吗?回首四年前,最初第一批网络游戏入住中国以来,例如:《石器时代》、《龙族》、《传奇》等等都是应归于MMORPG游戏范畴之内的,也就是说在中国网络游戏雏形形成之时,MMORPG的游戏格局就已深入中国玩家的内心世界。而为了打破MMORPG网络游戏一统国内市场的格局,在2004年中,国内市场又出现了以休闲为主、娱乐为辅的时尚休闲类网络游戏,其代表作有《QQ游戏》、《新浪IGAME》,以及早先的《联众世界》、《边锋游戏》等等。至此,国内两大网络游戏格局已基本定型。从今后的发展动态来看,MMORPG游戏以基本上拥有了固定形态,其游戏内容、游戏理念、游戏内涵趋于平稳发展,各厂商制作出所谓的“全新大作”也属于换汤不换药,不再具备新亮点可言。但时尚休闲类网络游戏的发展,才刚开始起步,国内很多玩家在久久沉浸于MMORPG游戏中,也颇感乏味,至此时尚休闲类网络游戏从硬件上来说,有着旷阔的发展空间,同时从用户群体上而言,鉴于它是一种全新的游戏形态,所以也备受玩家们的关注。不过目前国内时尚休闲类网络游戏还没有逃脱单机小游戏的范畴,诸如:《泡泡堂》、《IGAME》、《QQ游戏》来说,还基本上属于单机游戏的网络翻版,而这种游戏形态也很容易让玩家感觉到缺乏一种新鲜感,久而久之就会出现“烦腻”的心理,从而失去用户群体。难道说时尚休闲类网络游戏就不能摆脱这种古老模式吗?答案是肯定的,那就是:能。

  《劲乐团》凭借着另类的游戏内涵、时尚动感的造型设计、完善强大的游戏功能,在投放市场之初就引起了不小的轰动。从游戏性来看,它摆脱了单机游戏网络化的古老模式,采用让玩家亲身演奏“MP3音乐”的形式,将游戏进程展现在广大玩家面前。这种游戏方式所引发了一种新兴的休闲类网络游戏理念,那就是将更多的资源、更多的自由还给玩家,也就是说游戏是为所有玩家而制作的,玩家就是游戏的主人,玩家有权依据自己的意愿来编排属于自己的网络游戏,这是其一。

  其二,从游戏的用户群体来说,时下很多休闲类网络游戏所对应的用户群体,仅仅为中青年一代,而忽略了50岁以上的用户群体。难道说60岁的老人能在《QQ游戏》的“火拼俄罗斯”中享受那份“紧张、压抑”的感觉吗?不尽而然吧!而《劲乐团》它是以演奏音乐为主,玩家可根据自身的喜好,合理自主地安排要进行演奏的曲目,例如:青年一代喜欢“重金属”类型的音乐,而中老年人却喜欢“轻音乐”这一类别,一切选择权都将交还于玩家自己。虽说《劲乐团》也属于固定型游戏模式的范畴,但玩家可在这种范畴内自主地选择游戏将以何等的形态来进行,而摆脱了固定模式、固定游戏形态的框架,这不得不说是游戏理念的革新。如此的游戏形态,让《劲乐团》比起其他休闲网络游戏而言,就拥有了更多的用户群体,基本上做到了“人人为游戏,游戏为人人”的最初宗旨,所以说,《劲乐团》是一款老少皆宜、全民类休闲网络游戏,笔者如此说来,相信各位看官应不会给予反驳。

  总体来说,《劲乐团》的游戏内容、游戏内涵并不具备引领2005年休闲类网络游戏的发展方向,倒是它所倡导的两种全新娱乐观点让我们有所感悟,这就是开创休闲类网络游戏的玩家自主化、打造“人人为游戏,游戏为人人”两种新观点。而这两种新观点,却是目前国内休闲类网络游戏所匮乏的,也是应让游戏开发商深入思考的一项重大课题。

  第二、《劲乐团》将会成为各类玩家之间的友情连接纽带

  如果说网络游戏是当今互联网时代上,人与人沟通最普遍、最直接、最快捷的连接纽带,笔者不与反驳,但MMORPG游戏世界中过于接近现实而造成的各种病态特征、休闲类网络游戏所表现的简单幼稚等等,难免会让人产生遐想,这片网络上的游戏空间,还具有一片净土吗?我们麻木的心灵还会再次苏醒吗?都说音乐是打开人类心灵门窗的钥匙,《劲乐团》就将会打开网络游戏玩家们那麻木以久的心灵。凭借着简易快捷的游戏操作,轻松互动的游戏进程,其早已具备绝对大众化网络游戏形态。在游戏中玩家可自由组队进行游戏,不仅能同时享受游戏乐趣,还能相互切磋游戏技巧,最值得称赞的是这里没有MMORPG的那种过于真实化了的游戏空间,也去除了其他休闲网络游戏的弱智元素,而是打造了集娱乐、休闲、享受于一体的非暴力互动音乐类游戏空间。所有在这里的玩家都将以和平相处的心态来面对游戏人生,也都会心存享受音乐生活的观念在这里长足发展。同时由于该款游戏的游戏内容老少皆宜,也丰富了玩家群体的类型,从而老朋友、小朋友欢聚一堂,大家和睦相处,为何其乐而不为之乎?

  增进游戏间感情,缔造美好游戏的、生活,创造健康绿色的游戏理念,打造全新网络游戏互动平台,这就是《劲乐团》将要在2005年年初所带给我们的真实感触。静静的等到,默默的祝福,期盼之余,已感到心灵的密码已被解读……

发表评论

爱问(iAsk.com) 相关网页共约1,620,000篇。

评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
 相关报道
音乐网游《劲乐团》宣传视频提供下载 (2005-01-19 17:17)
1月25日《劲乐团》劲爆内测横空出世 (2005-01-19 13:58)
久游网关于《劲乐团》内测账号的说明 (2005-01-19 13:50)
《劲乐团》内测临近 大陆官网全新改版 (2005-01-19 00:12)
《劲乐团》内测帐号抽取 玩家闻风而动 (2005-01-18 19:33)
《劲乐团》举办中国首届音乐游戏大赛 (2005-01-18 10:03)
抽取内测帐号 做《劲乐团》的知音人 (2005-01-18 09:40)
《劲乐团》Winamp主题皮肤与您分享 (2005-01-17 14:35)

热 点 专 题
第三届网博览会
网络游戏 何去何从
第一游戏视频在线
急速的享受:头文字D
神游iQue DS正式发售
《星球大战》追忆篇
五一黄金周游戏任我行
WCG2005中国官方网站

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽