一款网络游戏收费,这个概念就意味着这款网络游戏将进入一个正式运营的阶段,玩家可以通过付费享受游戏来获得休闲的舒适感觉。
如今更有部分网络游戏宣布走向终生免费,不过一直对于这些游戏的运营抱有这样的疑问,如果终生免费的话,如何才能保证运营公司的正常支出呢?运营商不会傻呼呼的把游戏自己花费昂贵的费用租用或购买服务器和带宽,花费不菲的签约费,然后永久免费?于是
在仔细研究之后发现,原来所谓的免费不过是一种噱头,游戏还是要收费的,通过卖装备、卖道具、卖一切可能卖的东西来回笼资金。
那么我们是不是真的只有付钱才能玩网络游戏了呢?难道除了少数的职业玩家之外我们就没有可能不付钱也玩网络游戏了吗?
确实,如今除了少数的专业玩家通过线下的物品交易,来获得现实中的金钱,从而进入购买点卡进入游戏之中,不过这种交易通常蕴涵着比较大的风险,导致交易并不能正常的进行,此类的例子可以说是举不胜举,大凡玩网络游戏比较久的人应该都有类似的例子。
由此可见,线上安全的买卖平台无疑是目前网络游戏的一个具有现实意义的事物。
你可曾为了用游戏币购买点卡而与别人就 “ 先卡后钱还是先钱后卡 ” 争执不休?
你可曾因为用游戏币购买点卡而到处找工会老大当担保人?
你又可曾因为卖游戏点卡换游戏币而被骗受损?
这一切,在《英雄王座》中绝不可能出现!
《英雄王座》为广大玩家准备了免费游戏全新主张——线上点卡寄卖功能,这套系统最大的特点就在于将具有真实意义的[点卡]和游戏之中的[虚拟货币]联系起来,任何一个玩家都可以在游戏之中通过非常容易获得的游戏虚拟货币来进行兑换。玩家可以寄卖游戏点卡来获得游戏的虚拟货币,然后再利用虚拟货币去游戏之中购买虚拟道具和虚拟物品;也可以在之内使用虚拟货币来购买实物点卡,以获得足够的游戏时间,长期免费游戏不再是如此难以想象。
王座点卡寄卖的出现,有这么两重特殊的意义:
? 免费玩游戏
点卡寄卖的出现,其现实意义在于相当一部分玩家可以通过出售自己的游戏货币来获得相应的游戏点卡,从而达到一段时间甚至永久免费玩游戏。
从另外一个层面上来说,对于在现实之中拥有支付能力,却在虚拟世界之中没有太多物品的玩家来说,他们可以通过自己的付出在游戏之中获得属于自己的物品,从而避免这部分玩家为了不必要的打装备、打钱而浪费自己的工作时间或者学习时间。
同时,由于点卡之间的买卖是玩家之间产生的互动,所以无论是点卡物价或是金钱的主人转换,都将是公平的,并且对游戏内的整体经济没有丝毫的影响,只是玩家们可以安全地各取所须。
? 保护游戏财产
其实对于抽象意义,相对来说觉得其更加具有决定性。长期以来,关于虚拟物品到底有没有价值,其价值如何体现,玩家的劳动成果到底如何受到保护,这些话题随着秘密线下交易量的增多而变得越来越严重。
去年 12 月 16 日,中国首例虚拟财产案最终以玩家获胜。在此案审理过程之中对于网络游戏中的虚拟财产是否受到法律保护这样一个话题在网络和社会上展开了激烈的讨论,最后法院宣判的结果表明,网络游戏中的虚拟财产是受到法律保护的!
基于这个背景,一个嵌入到游戏之中的在线销售系统能够保证玩家可以安全的进行交易,从而从客观上保证交易的安全性。同时由于这个交易系统是一个纯粹的市场行为,游戏运营公司并不介入到游戏之中,从而使得这种玩家和玩家之间的交易的公平。玩家完全可以根据当时的市场物价来决定最终的点卡报价,报价的主动权掌握在售卡人手中,点卡的价格过低对于自己划不来,售卡人显然不会这样干;如果报价过高,显然购买点卡的玩家不会接受。
同时如果再加上《英雄王座》对于所有新注册的用户提供了30小时的免费的游戏时间,每天游戏超过4小时可以连续免费游戏时间长达一周,对于新用户来说也提供了非常良性的试玩空间。而对于即将进入收费的广大老用户来说,无论是参加线上点卡寄卖,或是获得每个玩家都拥有的免费赠送点数,所以英雄王座的计费开始并不意味着用户不交费就不能游戏,而更多的是免费与收费并存的人性化游戏体制。
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