今天,游戏蜗牛公司郑重公开宣布:
鉴于《航海世纪》的品质已经稳定,各方面的准备工作已经就绪,经多方权衡,决定在2005年2月3日,《航海世纪》正式收费。
《航海世纪》经过了堪称漫长的4年,蜗牛好像有点鲁莽的选择进入一条不知尽头的幽暗的隧道,然后开始爬行,慢慢的,一步步的走下去。但是,内心却并非没有惶惑,其时谁也不知道路径是否正确,光明又几时能够看到。蜗牛只是单纯的感应到前程的美好,认定天道酬勤,凭着信念的支撑,用虽然缓慢但永不言停的步伐,不断地校准方向,终于爬到这里,是的,已经可以清晰的看到尽头的微光了,冲线在即。
蜗牛的慢动作在最初的几年确实屡屡为人所讥。这四年间业界已经潮起潮落花开花谢了几多回,蜗牛还坚持自己的初衷不改,我行我素特立独行。但是,走到今天,这种默默无闻持之以恒的精神已令世人为之肃然,那些讪笑的眼光开始变成认真地打量,那些鼓励的心意已经变成美好的预期。
虽然还不到回头来细细盘点几年来得失历程的时候,不过点点滴滴,总在心头。从2000年底正式立项启动,到2003年年底在香港动漫展崭露头角为人所知,到2004年6月开始商业运营,直到2005年2月准备收费。其间经历了3次的全面推倒重来,8次大规模反复修正,尝试了业内前所未有的四方联合测试,经过去年4-7月的第三方测试,7-9月的封闭测试,10-11月的内测和12-2月的大规模公测,经过长达10个月的测试期,其间修正和完善了6千多个大大小小的bug,终于,在2005年初,心里觉得踏实了,认为品质终于可以达到我们自己内心预设的标准了。产品当然还谈不上完美,不过实实在在的,我们在对于完美的追求上又已经花去了1整年,所以,现在可以坦然面对玩家的选择。
不过纵然打算收费,蜗牛依然秉持着这样一个信条:品质追求不妨刻意求工,定价策略一定平易近人。遂有“钻石品质,玻璃价格”的笑言。
具体来说:
1计费模式
定价:每小时0.4元
计时:每36秒0.1点,每6分钟1点,每小时10点,每次登陆成功扣0.1点。
包月:30天包月。
2. 实卡类型
品种 |
面值 |
价格 |
750点卡 |
75小时 |
30元 |
500点卡 |
50小时 |
产品包随附 |
藏书票 |
24小时 |
网游丛书随附 |
新手刮刮卡 |
10小时 |
3.5元 |
3虚卡类型
品种 |
面值 |
价格 |
750点卡 |
75小时 |
30元 |
366点卡 |
36.6小时 |
15元 |
航海是一场勇气的考验!
航海是一次未知的探索!
航海是一种生存的挑战!
航海是一轮财富的博弈!
航海是一段情感的交流!
——《航海世纪》欢迎有勇气的人!
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《航海世纪》——中国人征服世界的史诗
美丽的海洋,神秘的传说,蔚蓝的世界,中国人自己的海洋文化。
——2004世界首款航海网游正式启航!
官方网站www.hanghai.com