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英雄王座涨经验 涸泽而渔还是谋定后动
http://games.sina.com.cn 2005-01-13 17:38 新浪游戏

  羽欧西

  闲来无事,在游戏世界之中无聊的消磨着大好的时光,春节要到了,各种各样的游戏活动也层出不穷起来,不过最近《英雄王座》一系列动作让人觉得有点惊讶!首先是战士70级技能的修改,这其中无非是其他几个职业的玩家稍微发一点牢骚罢了,对于此前一直抱怨的战士来说自然觉得是一件很Happy的事情;接着就是收费推出限时包月的争论,虽然作为我
这种长时间玩游戏的人比较喜欢“不限时包月”这种形式,但在一款游戏收费初期推不推出月卡也还是一个经营策略上的问题,毕竟算上赠送的点数现在一个完全包月下来的价格也就和那个限时差不多,不过随后不久又推出了不限时包月,这自然是皆大欢喜的事情了。

  但就在昨天,官方发出消息,游戏经验永久上调,却不禁有点惊讶了!对于中国的网络游戏厂商,我向来是怀着一种敌视的目光来审视的,可以说是几乎从来不相信他们会真正为玩家考虑的,因为绝大多数时候他们考虑的最多的绝对只是自己的利益,对于玩家来说最好的结果不过是在兼顾他们利益的同时获得一点点残羹剩饭罢了!

  永久调高经验这种“损己利人”的事情,似乎不像也不可能是中国的网络游戏厂商能够做出来的啊,他们通常做的是调低经验,延长玩家游戏的时间,疯狂的赚取点卡。这种事情在《英雄王座》即将收费的时候出现,确实有点茫然了?这样做,要么是厂商对于游戏品质本身拥有极强的信心?要么就是厂商已经对产品彻底失望,破罐子破摔了?或者就是来一个“挂羊头、卖狗肉”、“明修栈道,暗渡陈仓”的勾当?

  对于最后一种情况,虽然我向来是怀着一种敌视的目光来审视中国游戏厂商,但毕竟还没有采用审视如阎世铎一般官僚那种藐视的目光,因为在我看来,大部分的游戏厂商还是能够做到“言必信,行必果”的,而且这种事情玩家一进游戏就能够感觉出来,更不要说现在的“王座小帮手”本身就有一个经验提示,那么这种可能是基本不成立的。

  对于第二种情况,根据目前《英雄王座》的发展来看也不觉得啊,虽然由于收费临近,会造成部分用户的流失,但是从目前的各种活动来看,游戏应该还是在如火如荼的进行,而且作为2004年最有统治力的几款游戏之一,《英雄王座》的官方显然对这款游戏是有信心的。这种可能在理论上也基本可以排除

  那么就只剩下第一种情况了,不过这正是我感到迷茫的原因所在。难道真的中国的网络游戏厂商或者说像一起玩游戏网这些部分的游戏厂商,真的是“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”了?相信大部分玩家都会知道,经验提升是会让玩家升级速度更快,而厂商的产品周期受到影响的一种策略,对于中国这些惟利是图的厂商来说他们会舍弃他们的利益来服务玩家?可能吗?

  不由得我不怀疑,因为这么多年以来,已经有太多的事实摆在了我们的面前,“玩家就是上帝”的口号已经喊了这么多年,但最终成为上帝的不过只有丁磊、陈天桥等寥寥数人而已,而原本应该成为上帝的却时不时爆出被迎头痛击之类的消息,难道这就是所谓的“上帝”的待遇,或许真正能够的“上帝”是需要受难的吧?

  但现在这些事实就摆在眼前——永久调高游戏经验在明天就要实行了,对于广大的玩家来说这种经验的提高自然是可以更加迅速的升级,获得游戏的很多的乐趣。但在快速升级之后,《英雄王座》如何能够将游戏的内容丰富起来,至少要让广大的玩家在升级之后可以获得更多游戏的乐趣,享受一种娱乐的气氛吧?

  那么这种做法到底是涸泽而渔还是谋定后动呢?大家来讨论吧,我一家之言显然是不能胜任的,何况在这个光怪陆离的社会之中我们的眼睛又是经常被尘世的浮华遮挡住,谁又敢说谁又能说自己的看法是绝对正确的呢?能够在现实之中及时的享受一段就先享受起来吧,至于其他的问题以后再说吧……

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