2004年已经退出了历史的舞台,展望已经到来的2005年,将是充满竞争却又精彩分呈的一年。岁末年初,已经进行或即将进行公测内测的游戏包括国内网游力作《封神榜》、《华夏OL》、韩国总统大奖得主《希望OL》、欧美大作《魔兽世界》等等,这一切已经吊足了玩家们的胃口。
在这些令玩家们应接不暇的优秀作品中,韩国Q版全3D网游巨作《希望OL》以其轻松、
休闲的搞笑风格和独特的游戏模式而独树一帜为广大玩家所偏好,而希望OL所提倡的健康、绿色的游戏风格更使其成为时下休闲放松的一种新模式。
击败众多竞争对手而成功将希望OL带入国内的光宇华夏是一家拥有传统产业背景、有着“巨人血统”的网游新贵,其实力和运营手段通过其一月间在全国成立的72家办事处便可见一斑。而在全国范围内近百座城市进行的一轮又一轮的活动更是将希望OL的推广活动推向一个又一个高潮。
从引入到内测、从内测到公测、从2004年到2005年,希望OL正不断释放着自己的能量并给玩家带来越来越多的希望。可以断言,2005年将是玩家们充满期待和希望的一年,而希望OL将以其独有的魅力和超强的实力承载广大玩家希望,驰骋国内网游市场。
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