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《星际ONLINE》当经验值遭遇玩家
http://games.sina.com.cn 2004-12-27 14:23 新浪游戏

  猫猫雷

  2004年的最后一个月,国内运营势头最良好的一款FPS网络游戏《星际ONLINE》(PlanetSide),遭遇到一股强大的气流。升级所需经验值得上调让部分《星际ONLINE》(PlanetSide)的玩家忍无可忍,纷纷在论坛上发表不满的言语,而且在游戏中组织示威,向运营该游戏的厂商上海坤迈网络传播有限公司施加压力。

  在这个背景下一次特殊的玩家见面会在上海召开,坤迈高层悉数到场,他们所面对的是游戏中各大军团的玩家代表。

  会议晚上8点准时召开,玩家代表们掏出早已准备好的稿件开始发问,显然他们是有备而来。面对玩家提出的要求,坤迈高层一一作了解答,而且也揭露出本次调整经验值上限的原因。经过解释后玩家们恍然大悟,也对要求作出了相应的调整,以尽量维持游戏的平衡性为标准,双方都做出了合理的让步。

  各大军团的代表在会上指出,本次参加会议不仅仅是代表自己军团或者小团体利益而来,他们不只一次的提醒官方要注意全体玩家的意愿,而且强调只有满足大部分玩家的利益才能达到双赢的局面。

  上海坤迈高层立刻回应玩家的要求,指出12月24日游戏的经验值上限将调整回内测状态,而且玩家目前具有的经验值将按照内测水平进行调整。上海坤迈高层还郑重承诺,将中国玩家的意见转达给游戏的开发商索尼在线(SOE)。

  双方很快达成了共识,会议的气氛在友好的氛围中进行。玩家代表们就如何共同促进《星际ONLINE》(PlanetSide)的发展纷纷献计献策。

  上海遭遇了入冬以来的一场雨,但是会议的气氛热火朝天,这次玩家罢玩风波,在官方和玩家的双重努力下画上了一个圆满的句号。

  平安夜的那天,经验值上限恢复到了内测状态,人物等级也作了相应的调整。我进入游戏一看,原来7级的角色变成了10级,马上用多出来的三点技能点学习了工程师。我可以修理自己的坦克了。

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