《魔剑》无尽的征程一书,日前已经上市,该书为游戏界首创的公会战争纪实故事,书中除了游戏战争纪实故事,还有100多公会历史简单介绍,和公会地址等资料,100多玩家留言,100多游戏彩色高精度图片,20多个全国大公会的会长照片 。
书中的主要内容是魔剑玩家跨服战争纪实故事,由魔剑玩家撰写。还有100多公会历史简单介绍,和公会地址等资料,100多玩家留言,100多游戏彩色高精度图片,20多个会长照片。
除了书还有魔剑纪念章挂件,材料全部用铜做,3*4厘米那么大小,分量足,再加镀色,精致、层次感分明,拿在手上有强烈的反光,能够感觉到剑和飞斧那特有的几何图形刀光剑影在流转,更有巧夺天工的惊叹。纪念章是魔剑的标志,也是喜欢猎奇和个性饰品的年轻玩家的第一选择,就是不喜欢佩带饰品的也可以放起来作为永远的珍藏。
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以下为魔剑BKP公会供稿
网络游戏的热潮一浪高过一浪,浪潮中不断翻出的是新概念新噱头,见否?游戏活动渗透多个层面,就连旅游也结合了游戏活动,还空前成功;见否?游戏周边在CHINAJOY上铺天盖地,连严肃的邮票也成为了游戏附属品。不由得我们不感叹,信息技术和游戏经济已经发展到了登峰造极的程度,然而,在大公司巨头操纵的市场中,消费者往往忽略了深层次的需要。究竟人气热的东西才有价值呢?还是无法得到的东西才值得珍惜?
魔剑的前运营公司失败了,魔剑中建立的100多公会却在曲折中成长壮大了,而这些魔剑公会的发展跟游戏的设置有着不可分割的关系。(下面引用一段):魔剑游戏其实没有天堂2那么精美,没有Q版游戏那么有趣,没有传奇那么容易上手。为什么魔剑的公会比其他公会都强大,有秩序,有素质?为什么魔剑死了,而魔剑的铁杆FANS还那么多?为什么那么多游戏有战争,玩家却要付出那么大的代价去国外玩魔剑?一个过气的游戏,一个已经在国内没有运营商的游戏,一个在半年前早该无声无息的游戏,在今天,依然成为众多魔剑人心中不灭的神话。为什么明知道希望那么渺茫还在盼回归?为了广大读者解开这些谜团,于是,有了《无尽的征程》这本书的出现。
这本书有着许多区别于其他以往任何游戏书籍的特点,首先是历史上第一本游戏公会纪实战争文学,对于发展公会来说也算是另类的“攻略”,而对于游戏宣传来说是以真实来表达情感。也是第一本游戏玩家个人完成策划、组稿、编辑、排版、申请授权、批版号、印刷、投资、拉赞助、宣传推广、打破传统的文化公司,出版社等传统的一切规律。古筝仙子一个人要完成人家10几个人才能够完成的工作,而且是一种创新的尝试,可想而知,给了她重重压力。
魔剑绝版纪念品,虽然仅有几千套,然而终登上了大雅之堂。曾经拥有魔剑测试用户130W,收费后魔剑用户2W.的天人互动公司,如果眼光放远一点,把游戏抬高到文化层次的市场前景无限和用户群特殊情感的角度发挥一下,他们还会倒闭吗?那么还有人为了纪念册与纪念章如此辛苦付出吗?收藏价值又会达到一个怎样的境界呢?
玩家对游戏底蕴等的渴求,使得大陆的CNMJ开了,国外的运营商也不肯放弃这些FANS,在努力推广。纪念套装针对其忠实的顾客群及时推出,可谓正中玩家的下怀,相信会出现一个高潮。玩过了若干游戏的若干年后,游戏会随着玩家的年岁和凡间琐事淡远了,然而年少时候的疯狂情感会在日后以更疯狂的收藏行为中体现,经历过游戏年代的人群都是周边潜在的客户,游戏周边的升值空间由此不可小视。
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纪念章1 |
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纪念章2 |
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购买魔剑套装,让我们再一次感受《魔剑》那无边的魅力吧!
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