12月15日,北京光宇华夏科技有限公司在北京召开隆重的新闻发布会,官方正式宣布在大陆代理运营3D卡通巨作《希望ONLINE》,并预告此游戏公测日期定在12月20日。
《希望online》由韩国Grigon开发制作,曾在韩国获得网络游戏的最高荣誉——总统大奖。作为一款超级搞笑诙谐可爱而不失明亮色彩的绿色网络游戏,《希望ONLINE》中没有其他游戏的血腥和暴力。取而代之的,是宁静安详充满卡通乐趣的真正娱乐休闲世界。
光宇华夏CEO高苏华
2004年上半年,众多厂商追逐这个年度最令人期待的Q版游戏。8月11日,北京光宇华夏科技有限责任公司击败各路竞争对手,以超过1000万美元的天价获得《希望online》在大陆的代理权。
北京光宇华夏科技有限责任公司,是国内光宇集团的全资子公司。公司已经拥有电力、电信等多家行业门户网站。2003年底开始进军网络游戏行业。目前,在北京和深圳已经拥有两家游戏研发公司和一家游戏运营公司。拥有近580人的游戏开发和运营团队。光宇集团是国内著名电力、电信设备生产集团型企业,有着强大稳定的实业背景。它拥有数十家公司、分公司和办事处,遍布世界各地。传统行业雄厚的资金背景加上具有创意的运营理念,让光宇华夏得到韩国开发公司的充分认可,最终在60余家竞争代理公司中脱颖而出拿下《希望online》,并借助此强势产品迅速切入网游市场。
光宇华夏CEO高苏华(右)与版署领导共同启动《希望OL》
经过前期紧张的游戏汉化调试和内部封闭测试工作之后,光宇华夏于11月初,进行了《希望online》在大陆的开放内测。
光宇华夏公司宣布于2004年12月20日正式开启全国公测。伴随全国公开测试的启动,新的公测版本将随之推出。对比内测版本,《希望online》推出的公测版本会有较大的改动,在游戏平衡性和游戏操作性方面都有很大的改进。
发布会上,光宇华夏CEO高苏华同时透露了《希望online》的收费方式和渠道策略。高苏华称,经过前期详细的市场调研,并结合希望OL游戏本身的品质,光宇华夏初步制定了相应的收费方案。此收费方案积极采纳了玩家、专家等多方面的意见,最终制定的价格会是让玩家们普遍满意的合理价格。具体收费情况光宇华夏会根据市场具体情况进行相应的微调。收费方式方面也将吸取各家所长,在实体卡和虚拟卡的基础上,配合其它有创新的收费方式,尽力为玩家提供方便顺畅的服务。
漂亮的《希望OL》MM
渠道方面,光宇华夏采取强强合作的方针,将和积极性高、渠道业务能力强的区域渠道商和全国渠道商展开包括点卡代理销售和营销推广等在内的多层面合作。光宇华夏和渠道商之间是互惠互利、资源优势互补的合作关系。同时,为了实现网游推广的扁平化,光宇华夏目前已在全国建立了56几个区域营销推广服务中心,这个数目明年会增加到近100家,覆盖到全国的一、二级城市。这些区域服务中心将肩负着游戏推广和售后服务的重任。
光宇国际集团初次涉足网游行业,就以大手笔在网游市场引起很大波澜。传统行业的稳重和坚韧,给游戏行业带来运营变革新的讯号。光宇华夏欲借助《希望ONLINE》突进国内游戏运营第一阵营,并在积累运营经验和自主研发的基础上,走持续发展之路。据悉,光宇华夏计划在未来一年内将推出3款游戏,除了《希望OL》外,光宇正在着手准备代理第二款奇幻题材的网游,而光宇自己开发的网络游戏也计划于明年年中推出。