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媒体报道

光明正大“公开挖角”盛大向恶性竞争宣战

  随着网游巨头盛大公开打出“20%游戏分成的”的招聘公告,为08年10款大作招聘运营人才和团队,长久以来业内欲说还休的人才怪圈有望得到终止。业内人士指出,由于优秀的运营经理人才稀缺,盛大此次招募重点对象应在其他游戏公司,可以说是“公开挖角”。但是盛大此次一反业内常态,采用光明正大的招募办法,向恶性竞争宣战,可谓给行业带来新鲜空气,也被认为是盛大底气和实力的体现。

 

  长久以来,网游业正常的人才交流被“恶性挖角”的潜规则所代替,一锅端的现象并不鲜见,也让外界对行业的竞争多了种种担忧。网易的《梦幻西游》,金山的《剑侠情缘》,都曾出现主策划或核心人员被挖而引致的阵痛;而盛大对此也深有切肤之痛。恶性挖角只纯粹以待遇的提升,完成一时的商业目的,不为人所知的商业角力背后,不谙商业底细的人才或者团队往往受到戕害。虽然可以提高部分人才和团队的待遇,但往往是有限制的,对行业的长久发展并无好处。

 

  对于这次招聘,盛大在招聘公告中清楚列明了优厚条件,包括20计划,培训机制,创业平台和接触高端资源的机会等等,无疑是给业内的人才培养和留用树立了标杆,带动整个行业的人才环境的良性提升。可谓是网游界的阳光工程。

 

  这是盛大底气的体现。盛大在行业内曾被誉为网游业的航母,在战略转折的成功使之再次迈入了发展的快车道之后,去年第三季度收入创纪录地近9000万美金,而强大的平台运营能力使其游戏产品线不断扩充,加上今年即将上线运营的包括《Aion》、《Lazeska》等10款精品大作,至此,盛大08年运营的网游数量将达40款左右,遥遥领先于同行业竞争对手。

 

  “盛大财大气粗,家大业大,对我们吸引力确实挺大。”一位不愿透露姓名的网游运营经理表示。

 

  人力资源的专家告诉笔者,盛大的阳光挖人,有助于促进行业人才资源的合理配置,也引发整个行业对人才培养的思考。一方面显示了盛大的开放,一方面随着整个行业人才培养的提升,作为行业老大的盛大收获会更大。


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