跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

临摹出来的艺术——《圣域传说》评测

http://www.sina.com.cn  2009年12月30日 19:30  新浪游戏

  文/心鹰

游戏基本信息

 

游戏名称: 《圣域传说》

游戏类型: MMO

游戏风格: 西方奇幻

美术风格: 3D写实

游戏容量: 2GB

游戏版本信息: 2010088

游戏制作公司:  欢跃数码

游戏网站: http://sz.hysmgame.com/

游戏背景: 上古,众神与巨人的最终之战,末日黄昏降临,世界在创造者们的战争中化为灰烬。人类与兽人的战争持续了数个世纪,分裂的光精灵与暗精灵分别投靠了西部的人类王国与东部的兽人帝国,征服圣域的战争由此拉开帷幕……

 

游戏配置

 

最低配置                      推荐配置

CPU: P3 800 MHz                       P4 1.5GHz

内存: 512MB                           1GB

显卡: Geforc6200/Radeon X1000         Geforc7300/Radeon X2000

硬盘: 2GB                             2GB

操作系统: Windows xp Vista Win7       Windows xp Vista Win7

Direct X: 9.0c                        9.0c

 

测试环境

 

CPU:    Intel Core2 Duo E82002.66GHz   

内存:    2GB   

显卡:    ATI  Radeon HD5700   

硬盘:    超过80GB   

操作系统:    Windows XP   

Direct X:    9.0c   

测试总时长: 2  小时

测试结束时等级: 10  级

 

 

  《圣域传说》是由成都欢跃数码自主研发,号称投入上千万资金历时三年制作出的一款3D MMORPG。按照游戏官方的说法,这款游戏是“各方面都有着超越国内同类游戏的表现”,听着有点夸张。心鹰决定进入游戏一探究竟。

  游戏背景(综合评价:7分)

  《圣域传说》是一款以西方奇幻格调为主的游戏,里面充斥着精灵、兽人、人类、龙……在这样一个颇具史诗风格的游戏中,游戏背景设定就显得至关重要。客观地讲,欢悦数码在这方面做的很用心(其用心程度超过绝大部分一线厂商)。为了让玩家能体验到游戏的庞大恢宏,切身融于游戏之中,心鹰特别节选了游戏背景描述中的一部分作为“餐前酒”。

  游戏背景简述:

  上古,众神与巨人的最终之战,末日黄昏降临,世界在创造者们的战争中化为灰烬。新的神明从混沌的洪流与湮灭的大地诞生,他们使用上古遗留的强大力量,重塑着新的世界——拉伦瑟。残留在人世的上古遗迹被称为“圣域”。

  人类因为叩开“圣域”之门而遭到了上古力量的诅咒;艰难生存的兽人摆脱了异族的奴役,却不得不为争夺生存的权利而自相残杀;虔诚的精灵膜拜着“圣域”的力量,然而对魔法力量与上古知识的狂热追求令她们的信仰产生了分歧,族群一分为二并且失去了家园。

  征服圣域的战争由此拉开帷幕……

《圣域传说》的Loading画面完全可以用来做桌面了
《圣域传说》的Loading画面完全可以用来做桌面了

  游戏画面与操作(综合评价:7分)

  很难想象像欢悦数码这样并不知名的厂商,能够做出如此质量的游戏画面。游戏采用写实唯美风格,比较好地再现了游戏设定中的宏伟场景,虽然场景略显昏暗,但是和游戏的氛围很贴近,并不会让人感到别扭。总体来说,游戏的画面风格与当年的《天堂2》很接近,水平也相当(某些地方甚至有超越)。

  游戏的操作界面类似于《魔兽世界》,鼠标、键盘、快捷键都和“wow”几乎一样,魔兽玩家可以很快的上手。不过,人物跑动还是有些不自然,自动寻路系统也不尽完美,距离魔兽还是有一定差距的。

人物造型与《天堂2》非常类似
人物造型与《天堂2》非常类似

  游戏音乐(综合评价:7分)

  游戏出新手村前是没有背景音乐的,这着实让心鹰郁闷了一会(还以为自己声卡坏了呢)。当玩家一到主城外,恢弘的音乐声突然想起,面前是巨大的城墙和一望无际的死亡平原,这种感觉真的不错。

这个城墙像不像“奥格瑞玛”?反正背景音乐很像……
这个城墙像不像“奥格瑞玛”?反正背景音乐很像……

  游戏特色(综合评价:7分)

  《圣域传说》的特色系统很多,心鹰不一一赘述了,只为大家带来最有特点的三种做个简单介绍:

  合体系统

  玩家在游戏中进行冒险,有的时候不能组成强有力的大规模队伍,而只能有少量的玩家组队进行冒险。对于这样的情况,游戏中设定了合体的游戏方式,一个操作光之精灵的玩家可以选择和一个人类系的玩家进行合体冒险(暗黑精灵对应兽人),能很大程度上的提高玩家的基本属性,同时能减少玩家的操作,合体后将由人类主导移动及物理攻击,而精灵则专注于法术攻击及魔法辅助,使玩家能更轻松愉快的体验游戏。试想当一个角色拥有骑士的防御,法师的魔法攻击是什么情况?两个玩家的配合和默契程度会使合体系统的功效发挥到最大的极致。

  骑战系统

  玩家在骑宠状态下游戏,不但可以加快在游戏世界中的冒险速度,同时也可以作为玩家作战利器,并可以培养这些宠物的能力。随着宠物等级的成长,不仅宠物本身的能力会有提升,而且还能学到各种特有技能,比如可随机使用物理或魔法向敌人发起攻击、随机向敌人施迟缓、定身、晕厥等状态技能,在实战中有时甚至发挥扭转乾坤的关键作用。《圣域传说》第一期开放了四种宠物,分别对应四个种族,人类的伊萨克战马、光精灵的托维熊、兽人的梦魇兽以及暗精灵的狂暴之猿,据说后期将陆续开放飞龙、光之守护、猛龙、暗夜亡灵四种超级宠物。

玩家从6级就可以骑着宠物作战了(实际是站着)
玩家从6级就可以骑着宠物作战了(实际是站着)

  圣域争霸

  游戏中有4大宝物分别是:拉达曼达斯之心,坦塔罗之眼,阿兹提克的宝石,埃蕾伽洱戒指,它们分别在4个圣域被4只圣兽守护着,要想得到宝物必须要打败守护圣兽。当某一军团打败其中一个圣兽以后,每个团员将会得到此圣兽所守护的宝物并且脚下都有代表该圣兽标志的一个光圈,非常闪亮耀眼,军团团长还会得到此圣兽的终极技能。     而且打败此圣兽以后就等于占领了该圣域,圣域内所产生的收入(赌博等)都归该军团所有。但系统会每3天开放一次机会给其他军团来抢夺此圣域,占领圣域的军团就需要守护该圣域,让玩家在攻守之间不断变幻着角色。

  总体来看,可以把《圣域传说》看成《魔兽世界》+《天堂2》的山寨版,而且在很多细微之处它也有自己的独特魅力。作为国内二线厂商自主研发的游戏,能做到这种水平,可见开发商确实是在用心做一款产品,就为这一个原因,心鹰强力推荐玩家尝试一下这款“山寨”游戏的精品。

发表评论
Powered By Google

网友评论 更多评论

登录名: 密码:

相关链接

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2009 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有