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突然陌生的游戏--降龙第四日

http://www.sina.com.cn  2009年12月30日 17:58  新浪游戏

  文/小边

  

 

  今天是小编我评测《降龙之剑》的最后一日,这个游戏从起初给我的震撼,到后来给我的无奈,再到现在的迷茫。

  说实话,这款游戏的系统真的是非常庞大的,四天的体验,小编我也没有将所有系统都体会到,而随着深入游戏,突然发现,其实我只知道了皮毛而已。

  首先我们说,完美时空公司对于这款游戏是十分重视的,对于各个漏洞解决的也很迅速。虽然这个游戏中,还存在着很多的缺陷,但是小编我通过完美解决问题速度来判断,这些缺陷都会被完美慢慢的解决,使得此游戏本身如公司名一样,更加完美。

  今天小编我进入游戏就开始针对一些高级的系统来体验,体验到后面,越来越迷茫,突然发现这款游戏我才刚刚起步而已,其精髓,我根本还没有探查到,为何会有这种感觉呢,请看下面小编体会的几个系统。

  随从系统

  小编我第一天就为大家介绍了随从系统,随从系统说白了也就是宠物系统,那时的小编仅仅是接触了而已,今天发现30的任务中,有了这个随从的任务,于是就想更加深入的了解一下这个系统。

  1.     归元

  本来小编我感觉随从是可有可无的一个东西,而归元与否,其实并不重要,但实际上并非如此,当随从被归元后,其初始的属性将产生很大的变化,且归元后,随从会出现品质的显示,随从品质的类型有很多,而其自身也有着一些决定品质的属性,例如笨拙,聪明等,这些都决定了其品质的多少,小编我见过3品质的随从宝宝,而我只洗出了一个2品质的随从宝宝。

  想要宝宝品质高,在日后的战斗中有更加明显的作用,那么就要多洗了,而本身归元是需要道具的,想要好宝宝不花钱看来是不太可能了。

归元界面
归元界面

  这个就是归元画面了,总体感觉和装备的冲星,镶嵌的效果都是一样的,成功失败也是同样的画面

  2.     传承

  传承究竟是个什么样的系统,小编我其实还没有完全搞明白,但是可以肯定的是,传承后的随从要比先前强大的多。传承中有个特殊要求就是被传承者要高于传承者的品质,所以小编我一直没有成功的传承。

  不过经常可以看到一些玩家被爆系统,说传承后随从幸运的获得了XXXX,所以可以认定这个传承是非常强大和深入的系统,对于随从而言是很重要的。

传承界面
传承界面

  这个是传承界面,各方面描述都很清楚。

  至于随从血祭和学习技能,我的随从都还不够要求,而且很多道具确实不知道该到哪里去买,所以也不能妄加评测了,但是不可否认的是,随从绝对不是一个可有可无的东西,如果随从强大了,是完全可能成为玩家的最佳助手的。

  副本系统

  小编我说做副本说了很久了,一直没有实现,不是说我忘记了为大家做评测,而是因为小编我等级太低没有人要我。

  今天小编终于进入了这个系统,副本名称是破魔阵,需要5个人进入,而副本内主要是以打怪为主,怪物身上会爆出稀少的极品,而一般的副本团长会将拾取状态更改为自由拾取,所以本人很可怜的什么东西也没抢到。

副本主界面
副本主界面

  这个副本每天可以完成三次,经验非常丰厚,可以说是最佳的练级地点之一,当然,想打宝的也可以来尝试,这里只有五个人,而野外打宝的则多的多了。

副本怪物
副本怪物

  这些都是副本怪物了,而他们头上闪着光是他们中了状态,小编无能,不知道是队友中哪个高人发了这个状态,貌似是降低防御的。

副本人物列表
副本人物列表

  这个是副本团队的组队界面,总的来看要比一般游戏的组队界面美观一些。

难缠的怪
难缠的怪

  副本小怪攻击一般不高,即使被围在中间也不会死,当然了也不排除一些攻击高的小乖夹在中间,他们是可以将你秒杀的。

副本机关
副本机关

  这是小编无意中点一个柱子后出现的提示框,看来副本内还是有隐藏关的,不过我选择错误,没能开启。

副本掉落
副本掉落

  这是副本每隔两张图左右就会出现的奖励地图,形式是开宝箱,宝箱内的东西大家看到了,大部分都是白板装备和银两。

XP技能
XP技能

  在副本中,秒杀一切的XP技能是最广泛使用的技能,而且怪物非常多,连续杀敌也就相对较多,那么额外奖励经验自然也多了。

更加难缠的怪
更加难缠的怪

  这张地图的怪物很强,我们都放完xp技能没恢复,所以被追着打,很狼狈。

副本BOSS
副本BOSS

  5个人打一个BOSS还是非常轻松的,这个就是BOSS了,黑熊阿横,感觉不强,只需要一个人引诱下怪,而其他追着打,放技能即可,几下就可以干倒了。

  总结下,副本第一次进去还是很新鲜的,而如果重复进入的话,个人感觉也会厌烦,现在《降龙之剑》中还没有开启更多的副本,所以玩家也没有别的选择了。但是重复进入副本并且形式都一样,怪物都一样,杀法都一样,麻木的去做同样的事情,哪会有人不烦呢?除了可能存在的隐藏关值得玩家去探索下,其他真的也没什么东西了,打一次副本得到好东西了自然兴奋,可重复打10次也没有好东西,那感想又会如何呢?

  师门竞技

  我昨天提过,各门派都有个首席弟子,而首席弟子都是玩家担任的,今天经过小编我研究,发现首席弟子是经过门派竞技大会来抉择的,也就是说第一名就可以当首席弟子,接受大家的膜拜。

  小编我自以为自己等级很高,于是乎非常兴奋的报了名。

  竞技大会是21点开始,但是20点就提示了,起初我也没注意,很小白的20点就报名进入了场地,等了半天场内没见个人影,还以为人数不够取消了,再一看才知道是21点才开始。我建议完美把报名时间延后一点,提前半个小时足矣,且提示几点开始时要醒目一些。

  当开始师门竞技后,小编我才突然发现自己的实力是多么的弱小,自认为装备很强大,却发现原来全是垃圾,除了可以杀一些30左右的号基本就是被秒杀的份。

师门竞技场
师门竞技场

  这个就是师门竞技的地图,进来后外观就变了,也不知道是为什么,还有XP技能也消失,看来XP技能只针对怪物而不可针对人

死亡界面
死亡界面

  这个是死亡后的界面,死后30秒会自动复活

  总体来说下师门竞技,首先师门竞技只要在场内就可以得到经验,保持不死就一直有经验,但是杀人好像没有额外的经验,最后根据被杀数和杀人数来决定第一名。

  给经验固然是很好的一个设定,也让大家都有了参加的兴趣,但是不分等级的混战,是不是有失公平呢?

  虽然说30以上才可以进入,但是30以上的等级还是很多的,一个30的装备再好,也比不上一个穿着一套普通40装备的玩家不是?

  还有刚复活就会被秒杀,这是不是太假了点?至少复活后也应该有几秒的无敌时间才是吧?

  最后说下小编额外感受,看来《降龙之剑》人物的能力还是取决于装备,小编我通过兑换获得的白板神器,完全和人家打星钻孔的带色装备不在一个档次,随便来个和我同级的也可能两下秒死我。

  还有就是群体技能的关键性了,小编我一直因为学技能需要经验而没有学习高级技能,但是通过师门竞技发现了,这些技能的关键性,特别是群体技能的高伤害使得小编我十分后悔,后悔为何过于看重等级而忽略了技能的存在!

  小编我所说的迷茫也主要是从这里开始,突然发现自己所理解的装备技能完全是错误的,这个世界我完全没有看透,哎。

  其他

公告
公告

  关于这个公告,小编我认为是否应该在公告前加个时间呢?要不谁知道这是说的什么时候的事,这也是很多玩家都提出了的 。

采集地图
采集地图

  小编我今天闲来无事,突然发现了有个生活技能的NPC,点他可以进入采集地图,这里有采矿,伐木,采药等多个采集点,不过如果技能等级低了,采集的东西也是超级垃圾 。

循环任务
循环任务

  这也是小编我今天才发现的一个任务,此任务是循环任务,因为世界上好多人都在叫循环任务的组,小编我也就随意接了个,竟发现此任务的奖励超级丰富,看来也是个练级的好方法。可从另一方面说,如果一个人做这个任务就郁闷了,毕竟练级点很多人,都在刷怪用XP,想杀100个怪,那就要花费很长的时间来完成这个任务。如果是团队做,自然另当别论,毕竟共同杀怪总比一个人杀省力的多。

高级练级区
高级练级区

  这个是小编偶然进入的一个地方,叫秦俑什么的,不过很明显这是高级练级点,怪物全是80级的,我一进来就被秒了。这个设定我觉得是很不好的,如果是80的练级点,是否也应该有所限制的进入,比如不到70不得入内,毕竟死一次就要花费元宝来复活,完美也应该多为玩家着想下吧

  总结

  今天结束了四天的《降龙之剑》评测工作,总体给我感觉这款游戏还是可以玩一玩的,特别适合一些喜欢玩古代风格游戏的,喜欢类似传奇,蜀山这样游戏的玩家。毕竟这个游戏要强于蜀山和传奇,画面等做的都很突出。

  这个游戏的操作性不强,主要是以任务为主练级, PK也是看装备来决定强大与否,当然了,这只是初期, 后期大家装备差不多的前提下,那么操作可能也会很关键,不过暂时来看,我没有发现以操作决定胜负的地方。

  此游戏各系统非常全面,可以说应该存在的都存在了,虽然有些系统还不完美,可想短期内玩到精通,基本不可能。所以千万不要说刚玩了几天就不想玩这样的话,因为很多系统需要长期的去探索才可以有所成就,这也给很多玩家带来了一个玩下去的理由,毕竟大多数玩家都是想玩好才进来玩的,至少也要玩懂不是?

  最后总结,完美时空公司所出产的游戏绝大多数都是值得一玩的游戏,《降龙之剑》自然也不例外,对于完美的粉丝来说,绝对是不可多得的游戏,整体画面超越同类型2D游戏很多,系统也比同类型游戏全面,请广大喜爱2D即时战斗类游戏玩家不要错过。

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