文/小边
今天小编再次进入了这款2D巨作 -《降龙之剑》,第一日玩此游戏的时候,原本也感觉要强于不少同类游戏,单从画面上看,要精美得多了。
所以第二日,小编自然也怀着同样的心情再次进入到《降龙之剑》的世界里, 但是由于此游戏还是封测,必然仍旧存在着很多的不足,虽然我们可以相信完美这样的大型公司会越做越好,可我也还是需要说明一些问题。 今日进入游戏,小编主要是针对一些系统来测试的,小编我说过,这个游戏的任务系统确实很方便,这点今天更是充分的证明了小编的这个观点。 任务系统: 说到《降龙之剑》的任务系统,其实与很多游戏是不同的,初步来看,《降龙之剑》这款游戏多数是在任务中度过的,至少前期是这样。 相信不少玩家,都对网络游戏传统的打怪升级厌烦了,总是一进游戏就是打怪,到了高等级还是打怪,这样的游戏早就被很多玩家看透,所以从这点来看,《降龙之剑》还是很值得去玩的,这里小编也推荐这一部分玩家去玩玩看。 然而《降龙之剑》任务系统并非是完美无瑕,竟然降龙之剑是以任务为主,那么就应该出多样化的任务来供玩家去选择,这点降龙也确实是做到了,那么我们先来看看,《降龙之剑》到底有什么任务。 1. 主线任务 先不得不提一下的是,昨天封测时期的“堵门事件”,今天已经有了解决方案,这点也说明了完美还是很想做好这样的一个游戏的。 “堵门事件”的原因都是因为“破鞋任务”,而此任务也正好是主线,所以就放在这来说下,完美官方给出的解决方案目前是可以屏蔽玩家,这样在远距离也可以点到一些难点的NPC,虽然从根本说还是没有实际解决问题,但在今天我没有再遇到过堵门的情况了。 当然,玩家的人数还是非常多的,没有堵门可以间接说明这个解决方案不错。 好,再说回主线任务,主线任务就是一个完整的剧情任务,小编我其实也没有很仔细的去看这个任务,但目前来说, 这个任务是很连贯的。可即使很连贯,剧情衔接的也算不错,并不是说这样的任务系统就是没有问题的。 首先我们来回忆一下昨天我所说的方便的任务系统,没错,确实是很方便的任务系统,几乎完全不用自己动手。 图中可以明显看到领取任务的NPC和完成任务的NPC都是用不同颜色来标明的,而在任务描述中,我们也可以看到任务过程中应该去找的NPC。 只需要轻轻按一下鼠标,就可以自动的到达这个任务NPC那里,且会自动和其产生对话。 起初玩的时候,会感觉这样设定非常方便,可以使得玩家不需要花大量的时间来寻找这些NPC,但如果说,让玩家一直这么去做任务,想必大家都会感觉到腻烦的。 对于小编我来说,也已经感到十分腻烦,根本没有什么激情再玩下去,因为这些任务几乎不需要我去动手,只需要点几下鼠标而已。我完全可以直接点那个NPC,然后就去干别的,等他到了再点下就完成任务了。 再说这些任务的距离也是非常的远,很少有就在眼前的NPC,这自动寻路并不会找最快到达的路线让玩家最快速的到达。例如小编我有一次的任务是去野外打怪,城里就有车夫可以直接传送到那,可这个自动寻路是不会使用车夫传送的,都是直接走到地点去,所以这一路狂奔啊,至少等了10分钟才到达。再加上现在封测阶段的服务器很卡,我与其去看那人挤人的画面,倒不如先去看看小说好。 2. 支线任务 不同于主线任务,支线任务有很多个可以去选择,所以自然也不同于主线任务那么无聊。 虽然此任务也是可以自动寻路来完成,但是很明显支线任务是需要自己去动手的,很多支线任务只能给个坐标,而具体的人需要去找,也有很多支线任务需要你去打怪完成,所以此任务小编我个人还是感觉值得一做的,毕竟不那么无聊,奖励也比较丰厚。 3. 师门任务 师门任务,与支线任务相似,虽然没有很多任务可以选,但同样需要自己去找一些NPC,而且任务的样式是很多的,打怪, 送信,探访,等等。终归是不像主线那么无聊了,但是也有不足,不足的地方就是,如果是去探访某位NPC,那么我到了这个NPC后,根本没有任何关于这个任务的提示在内,只需要点一下他,就算完成了,我认为,至少也应该说几句固有的话才对吧? 比如我找李大娘,那么我找了李大娘后,应该弹出以下对话:李大娘,我们师傅很挂念你。李大娘:难得他还能记得我,请转告你们师傅我很好,无需多做牵挂。这样才合理不是? 4. 隐藏任务 目前我没有发现过多的隐藏任务,只发现了一个飞鸽传书的任务,而这个飞鸽传书任务是小编我最喜欢做的一个任务。 原因无他,此任务非常简单,但是奖励是所有任务中最丰厚的。 大家可以看到这个任务仅仅是个送信的任务,但是看到经验奖励有多多了么? 这样的任务又有谁不愿意去做呢,不过这个任务不是说做就能做,还需要有飞鸽传书的时候才可以去接,而且我还发现了一个问题,我们师门的飞鸽传书貌似都是找昆仑?难道。。。。。 以上是我对《降龙之剑》任务的看法,因为此游戏打怪的经验少的可怜,根本无法和任务相比,所以大家都在做这些任务,游戏本身似乎也是主导大家来做任务练级,但如果任务形式不多加改变,多些可操作性,那么我想会使不少玩家厌倦的。 师门套装系统 师门套装系统是小编我今天新发现的一个系统,总体让我感觉这个系统还是非常不错的,穿上师门套装,攻击防御气血等都有了很大的变化。 大家可以看到这个套装是完全不需要花钱的,只是需要师门贡献度而已,这样的设定我想会赢得很多玩家的喜爱吧,不花钱就可以穿上极品是多么令人兴奋的一件事。 小编我在做了无数飞鸽传书和师门任务后,也终于攒齐了一套套装了,可是令小编失望的是,套装没有明显的视觉效果,也就是穿前是什么样子,穿后还是什么样子,这完全没有跟上如今流行的换装效果的步伐嘛。 还要说明的是,换到的师门套装属于神器,可是神器不是无敌,最起码效果还没有到达那种让人足够震撼的地步。在《降龙之剑》中,神器是不可以再改造,镶嵌和升星的,所以虽然前期的师门套装很强,可是却无法一直带下去,顶多也就是过过眼瘾就得换了。 怪物系统 《降龙之剑》的怪物系统,目前看来是如同虚设,完全没有什么经验可得,杀个怪也就是200,300的经验,无法与任务相比,所以小编我实在也不知道说什么好,不过值得一提的就是,在任何一个小怪的身上都可能藏着一大堆的装备。 随便杀了个花魔,也会出现这样的爆满地的效果,也不知道完美的用意何在。 由于小编我今天主要都在做任务中度过,所以还没有接触到更详细的系统,目前小编我是27级,明天应该可以到达30级,请大家继续关注,我会去研究下家族系统,副本系统等更高级别的系统,希望可以发现一些更实际的东西跟大家分享。