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龙与魔法的世界——《龙之谷》特色系统评测

http://www.sina.com.cn  2009年12月24日 11:14  新浪游戏

  文/心鹰

在昨天的评测中,心鹰带领大家初步体验了一下盛大的年末大作:《龙之谷》。总的来说,这是一款制作相当精良的游戏。不过,由于测试时间有限,在昨天的评测中,许多细节只是一笔带过,许多玩家仍谈对《龙之谷》的特色系统知之不详。今天,心鹰将详细说说《龙之谷》的与众不同之处。

任务系统

《龙之谷》的任务系统分为“主线任务”和“支线任务”两部分,没有什么“家族任务”“职业任务”等复杂的设定。不过,这并不影响游戏的可玩性,反而显得十分简洁明了、符合主题(因为这毕竟是一款ARPG)。

主线任务将引导玩家探索各个地下城,同时逐步深入整个龙之谷世界的核心。从进入游戏时的剧情动画衍生开来的一系列故事,将随着主线任务这根线索,逐渐展现在玩家面前;支线任务系统将为玩家提供丰富的奖励,在新手村的几个支线任务将引导玩家更深入的了解游戏系统和功能。随着剧情的深入,越来越多的支线任务开始为玩家提供丰厚的奖励。

任务NPC头上会有一个明显的“!”标志,玩家接到任务后可以点击快捷键“U”进入任务面板,在这里玩家可以详细查询自己接到的任务,或对任务进行追踪。

任务NPC头上会有一个明显的“!”标志
任务NPC头上会有一个明显的“!”标志
玩家接到任务后可以点击快捷键“U”进入任务面板
玩家接到任务后可以点击快捷键“U”进入任务面板
玩家可以详细查询自己接到的任务,或对任务进行追踪
玩家可以详细查询自己接到的任务,或对任务进行追踪

多数任务都是要玩家去副本杀一些Boss,当然有些任务需要到达一定级别才能继续下去。值得一提的是,《龙之谷》的游戏设定中,打怪得到的经验相当少,主要的经验来源就是任务奖励和副本通关后的经验奖励。如果一个新手在之前的任务完成过程中,战斗级别过低(比如全是D,甚至多次死亡),最后就会导致经验不足,达不到继续任务的级别。

举例来说,某8级人物接到了一个8级任务,系统默认你此次任务的战斗级别为C以上,得到的经验可以升到9级,而9级即可接到后续任务。而你在任务完成过程中只得到了D,获得的经验不够升级,那么即便你打死了Boss,任务也无法完成,只有继续刷副本升到9级才能继续任务(新手玩家通常在7级以上就会出现“任务荒”,也就是接不到后续任务了,只有重复刷副本)。

纹章系统

《龙之谷》除了普通装备外,还有一个特色装备“纹章”。通过挑战高难度的副本,玩家可以获得用于合成纹章的特殊道具。通过特定的npc合成纹章并装备后,就能获得纹章自带的特殊技能。这些技能往往是对玩家默认技能的强化和补充。在PVE或PVP时能发挥出独特的作用。目前的版本中,玩家可以合成的纹章为“狮蝎纹章”。这个纹章为不同职业提供不同的额外技能:战士:闪光斩、弓箭手:动物朋友、魔法师:魔力爆发、牧师:正面袭击。

装备界面的右下角可以看到“纹章”栏
装备界面的右下角可以看到“纹章”栏
牧师的“纹章”技能:正面袭击
牧师的“纹章”技能:正面袭击

所有职业合成本职业的纹章,都需要同样的材料:克鲁鲁之宝玉+纹章A,宝玉只能在地下城“祈祷者安息处”中,由最终的Boss掉落;纹章A则只能在地下城“狂暴野兽的巢穴”中,由最终的Boss掉落(“狂暴野兽的巢穴”是一个需要任务开启的特殊副本,玩家需要完成特定的任务才能进入这个副本)。

“克鲁鲁之宝玉”掉落地点
“克鲁鲁之宝玉”掉落地点
“纹章A”掉落地点
“纹章A”掉落地点

拿到两样物品后,找到城镇中的“纹章学者”,依据提示即可合成职业纹章(注意合成时候是有职业选择的,不要合成错了。同时合成有一定几率失败,和装备强化是一样的,一旦失败道具会被摧毁。可怜心鹰的套装武器就在强化第二次的时候强化失败,被摧毁了、套装属性也没了……)

副本(地下城)系统

《龙之谷》的副本最多可以4人组队进入,共分5种难度(简单、普通、困难、大师、深渊)。第一次进入该副本只能选择简单或普通模式,只有该难度达到C级以上评分,才能挑战下一难度级别。在地图上,副本入口是用红色标记显示的,某些副本只有达到相应级别或完成特定任务后才能开启(未达到条件时,副本门口有黑色迷雾,无法进入)。下表标记了所有的地区、地下城入口、地下城和怪物等级:

所有的地区、地下城入口、地下城和怪物等级
所有的地区、地下城入口、地下城和怪物等级

每次进入地下城,以及进入地下城的下一个场景都将消耗疲劳值。疲劳值消耗光以后,将无法进入地下城。如果进入地下城的某一场景后疲劳值消耗光,则在该地下城接下来的场景中,将不再消耗疲劳值。使用“放弃关卡”,“切换频道”或“退出游戏”等方式退出地下城,都会受到装备耐久度损耗的惩罚。部分和主线任务有关的地下城,在杀死Boss后,还需要完成相关的主线任务才能生成通关界面。

地下城可选难度由队长决定。即使队伍中部分队员不能进入特定难度的地下城,但只要队长已获准进入,即可全队进入。但相对的,完成地下城后,队员并不自动获得进入对应难度的许可。即便满足进入下一难度的条件时,也只有队长获得相应的资格。所有地下城均有相应的适合等级,若地下城等级与玩家的等级差距过大,则玩家无法获得基础经验。因此,请玩家选择更加适合自己等级的地下城。

最后,说了这么多《龙之谷》的优点与特色,心鹰还得招人烦的说说游戏的不足之处。首先,游戏的任务有点太少了,目前看来只有一条主线、两三条支线,这让玩家升级的速度奇慢无比,许多高级技能不能很快体验到,还会出现升技门坎(只能靠刷副本获取经验);其次,装备强化的惩罚过重,直接摧毁装备啊……当然我们不排除日后官方提供增加强化成功几率的收费道具,不过这还是有点黑,哪怕是类似《火炬之光》一样强化失败后装备洗白,也比直接摧毁合理的多;最后,也是最关键的,这游戏对服务器的要求看起来相当高,因为游戏是以副本为核心内容,如果同时间内大量副本被创建,服务器很容易卡死,而玩家强行退出副本却要损失大量的经验、疲劳度和装备耐久,这个问题不解决,恐怕会对日后游戏的运营产生非常严重的影响。

心鹰由于在副本中使用翻滚技能,卡住了,只能强退副本,损失惨重
心鹰由于在副本中使用翻滚技能,卡住了,只能强退副本,损失惨重

心鹰今天下午本来想冲击11级开始“纹章打造之旅”的,可惜只要一出城就卡死,只能ALT+F4强推,换了所有的线路依然如此,看来游戏官方的副本服务器是统一的,且只有一个……。不过,瑕不掩玉,这款游戏总体来看是非常不错的,强烈推荐玩家尝试。

难得的佳作——《龙之谷》封测初体验

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