文/丑奴
昨日大刀阔斧为大家解读了一些新手操作资料。今天给大家聊聊相关进阶系统。这些系统可能直接影响用户是否想继续体验这个游戏。小编认为如果一款游戏什么系统都想设计为圈钱工具,那么这个游戏就是垃圾,就会被玩家很快淘汰。也许它会闪一下光,但永远成不了经典。那么就用咱专业的眼光给这个游戏好好照照。把可能用道具圈钱的点挖掘出来。
死亡复活系统
经过昨日对游戏基本系统的解剖,小编越来越觉得这款游戏后面将会很惊险刺激。这不来了到了一个叫凯德拉的关卡,这种流水型的关卡设定沿袭了传统RPG的特征。在这个副本为主的游戏里小编不怕死地尝试了一下深渊级难度的关卡,同时也知道了关于人物死亡的一点秘密!
看见没有这就是10级通往12级路上你要刷级的副本,《龙之谷》每个副本的这个五个等级最初基本都是普通难度只有你通关一个难度才会出下个难度。
由于深渊难度小编死的次数太多所以忘记了截图,所以用这幅死亡图来给大家讲解一下死亡的秘密。当你的画面变成如上就说明你已经是传统意义上的“挂了”。对于这个死亡大家是最关心的。完美的游戏经常有什么替身符之类的东西来降低死亡损失。而这款游戏没有,小编可以很兴奋地告诉你这个游戏的玩家都信春哥,可以原地复活…。。先级别激动,前提是得有复活币!这个复活币是什么?看左上角你人物小头像下面那个。
今日综合点评: 玩到好游戏大家都会关心是什么收费模式,就目前来讲,这算是盛大的商业机密。小编也不得而知,但是通过小编对于目前现有一些系统的评测,给大家挖出了一些暗藏的、可能道具收费的点。所以大家一起呼喊吧,“不要道具收费”,否则又是圈钱处处,人民币的天下! 通过复活赚取道具可能性: ★★★☆☆(一般玩家还能接受) 通关额外奖励道具可能性:★★☆☆☆(装备上拉开差距的可能点) FTG值RMB增加道具可能性:★★★☆☆(这个绝对不能容忍)