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《RO2》更换引擎重新开发 2010年公开

http://www.sina.com.cn  2009年12月08日 17:28   新浪游戏

  韩国Gravity Interactive开发的线上游戏《RO2》,日前在G★2009表示,将改用Gamebryo游戏引擎重新开发,并且已经接近完成阶段,游戏将于2010年在韩国公开。

  《RO2》原以Unreal 2.5游戏引擎开发,于2007年在韩国正式上市,并且出口到台湾、日本等多个海外地区,可惜游戏的问题重重,同时也花费了很长的时间进行系统的修改,不过到现在为止,只有日本进行过公开测试,其他地区均未展开测试。

  游戏现用的Gamebryo游戏引擎是由Emergent Game Technologies製作,为一款发展成熟的游戏引擎,包括盛大、久游、腾讯、第九城市、唯晶科技、NCSoft、NHN、Nexon等多家游戏公司均有用Gamebryo研发出来的作品,累计游戏作品总数已超过300款,包括EA Mythic工作室的“战锤Online”、Firaxis的“文明4”,以及Bethesda Softworks的“辐射3”等等。

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