盛大旗下网游《星辰变》继2009金翎奖十大最受期待网游第一名之后,近日再获殊荣,一举夺得由“中国游戏开发者大会”(CGDA)颁发的最佳游戏(人物/场景)美术设计奖。
此前,经过大赛国家级游戏制作人认真评审,《星辰变》以雄厚的实力入围了包括:最佳游戏原画美术设计奖、最佳游戏(人物/场景)美术设计奖、最佳游戏动画设计奖在内的多项大奖。
道侣宫-魔(草稿)
道侣宫-魔(正稿)
从原画设定可以看出,“神秘的东方”是《星辰变》艺术主题的灵魂,十字轴对称组合格局,大屋顶高台建筑和斗拱都是对这个主题阐述的方式和手段。古典的东方韵味是这款游戏追寻的目标。
图3:秦德(草稿)
图4:秦德(正稿)
《星辰变》改编自“我吃西红柿”的超人气同名小说,该作品在中国知名文学网站“起点中文网”的点击率超过4000万,受到了广大青少年读者的喜爱。游戏以小说中特色的修真系统为主线,展现了三界飞升、仙魔大战的宏大世界。网游《星辰变》通过艺术渲染将小说中讲述的故事真实展现;独特的服务器架构设计,可实现百万玩家同台竞技;首创的奇遇系统突破了传统网游PK、练级、打怪、做任务的单一玩法。值得关注的是,《星辰变》中的游戏道具、系统玩法等都大量借鉴来自读者和玩家的想法,甚至直接以玩家创意进行设计。