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乐队网游《Band Master》预备公测前瞻

http://www.sina.com.cn  2009年09月14日 16:08   超频游戏网

  摆脱众音乐动作游戏中的与对方进行实力对决的单一游戏方式,更展现与对方配合演奏的合奏游戏方式,这就是韩国Dyson Interactive的游戏工作室Piper Studio开发的新概念音乐网游《Band Master》。

  9月17日,《Band Master》通过预备公测将向玩家公开。

  ★合奏模式

  合奏模式是《Band Master》的最大乐趣也是游戏的核心内容。最多3名玩家挑选自己喜欢的乐器演奏音乐的合奏模式是队员间必须配合的游戏模式。即使队员个人实力强劲,但乐队未获得好评仍视为失败。因此不是个人实力而是靠队员间的配合协作取胜对合奏模式来讲十分重要。不需要所有评分都高,进行难度低是合奏模式的特征。

  ★忠实于现有音乐游戏玩家的模式

  《Band Master》的基本模式是合奏模式及与一般音乐动作游戏相同的玩家对决模式,即禁闭战斗模式和得分模式。得分模式跟其他的音乐动作游戏类似,以一种乐器进行演奏展开分数竞争;禁闭战斗模式是使用妨碍对方游戏的‘禁闭’进行攻击或防御的模式。该模式令演奏倍感紧张,具有心理战的特征,期待能俘获喜爱竞争的玩家群。

  ★新添加的乐队系统

  本次预备公测中,《Band Master》最大的变化之一是玩家组建乐队。乐队系统是通过社区模式画面入场。现在创建乐队的条件是必须达到10级,并获得2次资格;而加入乐队需要5级,并获得1次资格。加入或创建乐队通过乐队管理NPC进行。

  创建乐队或加入乐队后,可以使用专用空间及商店、论坛。同时,玩家需在6类乐器中指定一种作为乐队里主要使用的乐器,根据演奏的成绩获得BP(Band Point)分值。BP用于所属乐队的排名及成员获得特别称号。

  ★更加宽广的舞台-升级审查

  此次测试中,玩家每5级必须获得升级审查。想要获得级别资格,必须找升级审查NPC进行挑战。进行挑战有最少级别限制,并需要一定量的游戏币(Ben)。达成各资格要求的目标时,获得报偿完成升级。

  公测时,可以进行6个阶段的升级。通过更新,以后将支持更多的等级。等级提升后,获得的基本经验值增加。同时,阶段不同,进入多人游戏模式的服务器成员也不同。

  ★挑战各种目标!成就系统

  成就系统是在多人游戏模式中满足特殊条件获得,这些条件包括AL Combo、Miss等。游戏途中满足各条件的状态下完成游戏,结束画面获得目标道具,进入社区模式内与NPC对话,而后与其进行对决。对决中战胜NPC可获得报偿。同时,目标道具携带个数不受限制,使用该道具可与同一NPC进行多次对决。

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